剧情章节
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First Steps
Route 1- 局内资金
- ₽600
- 生命
- 100
- 波数
- 12
- 起始伙伴
- 3
选择小火龙可针对绿毛虫波;若已选杰尼龟或妙蛙种子,就让随队的皮卡丘进化线处理波波。开局只有₽600,优先在能覆盖多段道路的位置放下可负担的攻击者,留钱进化,不必立即堆满同类。先看下一波,再决定补攻击类型还是升级已有单位。
Into the Woods
Viridian Forest- 局内资金
- ₽700
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
原先的御三家与皮卡丘进化线仍可使用,新加入伊布和喵喵。若选小火龙,可用火攻击处理绿毛虫和独角虫;否则先用原队伍守住开局,再规划伊布转火伊布,完整分支累计要₽700。不要因为新单位出现就卖掉仍有用的攻击覆盖。
Moonlit Caverns
Mt. Moon- 局内资金
- ₽750
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
保留之前队伍,并在第5波隐身鬼斯前准备自己的鬼斯。小拳石的岩石攻击适合开局超音蝠;杰尼龟或已解锁伊布的水伊布分支,则能处理穿山鼠、独角犀牛和大岩蛇。把揭示范围与可兼容攻击者的有效射程重叠,而不是将鬼斯孤立放远。
Storm at the Cape
Cerulean Cape- 局内资金
- ₽950
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
凯西、拉普拉斯和另两只御三家加入累计阵容,最初的御三家选择已不再限制水或草覆盖。可用皮卡丘进化线应付开局鲤鱼王,但要为第4波鬼斯准备揭示,并让队伍兼顾地图两路来敌。先满足具体类型需求,再决定哪条线值得继续发展。
The Final Climb
Victory Road- 局内资金
- ₽900
- 生命
- 100
- 波数
- 20
- 起始伙伴
- 3
本章有20波,不是15波。之前的全部队伍保留,新加入宝宝丁/胖丁进化线提供睡眠支持。用可负担的混合攻击守开局,保留鬼斯揭示,并把预算延伸到第10波大岩蛇之后,不能把前半段Boss当成终点。升级要为后续护甲群和超梦留空间。
Frozen Echoes
Seafoam Islands- 局内资金
- ₽900
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
迷你龙是本章新援军,但昂贵的进化路线不能替代应对小海狮、大舌贝的实际开局。保留皮卡丘进化线处理水目标,并规划小拳石岩石线迎战急冻鸟;此前获得的御三家与支持单位都仍可用。先保证当前波够打,再决定何时投资迷你龙。
Ashes of Cinnabar
Cinnabar Volcano- 局内资金
- ₽1,000
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
本章没有新援军,继续使用之前完整阵容。杰尼龟线的水攻击能处理小火马、六尾、鸭嘴火兽,小拳石的岩石攻击则为火焰鸟做准备。覆盖地图两侧来路,必要时利用波间免费移动重新分配火力,而不是只守单一入口。升级应保留应对地面敌人的水伤害。
The Haunted Tower
Lavender Tower- 局内资金
- ₽1,050
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
本章不新增进化线,使用此前全部阵容。开局用水或草处理卡拉卡拉,在第2波前放好鬼斯。幽灵被揭示后,凯西的超能力攻击可以利用鬼斯、鬼斯通、耿鬼的毒属性造成有效伤害。把揭示者和实际输出者覆盖到同一段道路,不能只有视野而缺兼容伤害。
A New Partner
Route 29- 局内资金
- ₽800
- 生命
- 100
- 波数
- 12
- 起始伙伴
- 3
火球鼠可提供针对芭瓢虫的火伤害;若选菊草叶或小锯鳄,就用随队咩利羊处理咕咕。₽800开局预算应兼顾多段道路覆盖和后续进化,不必全部花在入口。关都进度独立保存,并不会把关都通关队伍带进本章;按这里给定的伙伴重新规划。
The Ilex Shrine
Ilex Forest- 局内资金
- ₽800
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
已选御三家与咩利羊继续可用,新加入熔岩虫和咕咕。选了火球鼠可直接用火开局;选菊草叶或小锯鳄,也能借熔岩虫补火。咕咕提供睡眠支援,咩利羊处理敌方咕咕与毽子草的飞行弱点。先建立打虫草群的伤害,再为后续大目标升级。
Swaying Sprout Tower
Sprout Tower- 局内资金
- ₽850
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
树才怪、鬼斯和无畏小子加入累计阵容。开局黑暗鸦可用咩利羊或树才怪的岩石攻击应对,第5波梦妖前需准备鬼斯。小锯鳄、菊草叶或其他已获得的兼容攻击者负责乌波与小小象,别把电攻击当作所有敌人的统一解法。揭示与伤害都应覆盖后段道路。
The Lighthouse
Olivine Coast- 局内资金
- ₽1,050
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
天然雀、灯笼鱼及另外两只御三家加入,之前招募的伙伴仍在。咩利羊或灯笼鱼可处理开局水敌;灯笼鱼可以合法放在水里,但攻击属性仍是电。继续保留鬼斯揭示梦妖,并兼顾两路入口,先补实际覆盖,再考虑升级某个最终形态。
The Red Gyarados
Lake of Rage- 局内资金
- ₽1,000
- 生命
- 100
- 波数
- 20
- 起始伙伴
- 3
用累计队伍准备20波,新加入宝宝丁/胖丁线提供睡眠。开局由御三家与咩利羊形成平衡覆盖,鬼斯继续负责揭示。第10波前为大钢蛇准备小锯鳄或菊草叶,并预留后半段升级资金。不能只看新增伙伴,就忽略此前已经解锁的水、草与格斗选择。
The Ice Path
Ice Path- 局内资金
- ₽1,000
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
幼基拉斯加入后可用岩石处理狃拉和黑暗鸦,但“冰之通路”不等于全场冰敌。开局实际是章鱼桶、太阳珊瑚,咩利羊或灯笼鱼与菊草叶更适合补水系对策。不要将整个预算压在火攻击,或过早追求昂贵班基拉斯而失去能守住当前波的单位。
Ashes of the Burned Tower
Burned Tower- 局内资金
- ₽1,100
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
本章不新增进化线,御三家及全部前期援军继续可用。小锯鳄的水攻击能处理戴鲁比、熔岩虫,尤其火加岩石的熔岩蜗牛;幼基拉斯或树才怪补岩石。为电击怪群留下第二个可负担的攻击者,不能因为火敌多就假设同一类型能高效处理全场。
The Summit of Mt. Silver
Mt. Silver- 局内资金
- ₽1,150
- 生命
- 100
- 波数
- 15
- 起始伙伴
- 3
使用之前完整阵容,没有新招募。小锯鳄或菊草叶应付开局幼基拉斯,鬼斯必须赶在第2波梦妖前就位。黑暗鸦可由咩利羊或岩石攻击处理,不能让天然雀的超能力成为唯一伤害。将适合各类敌人的单位放在重叠路段,为最终混合波保留预算。
游戏数据 · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22