经典与硬核:准备完整三十波
两种模式现均持续三十波。硬核另加一命、更强敌人与禁止出售,必须提前规划地区最终首领。
照抄阵容前先看地图预算
经典起始资源随难度变化;当前经典和硬核都要打满30波。
硬核:1生命,不能出售或Replace;仍可带物品并在波次间免费移动。
| 难度 | 局内资金 | 生命 | 波次 |
|---|---|---|---|
| 简单 | ₽700 | 120 | 30 |
| 中等 | ₽650 | 100 | 30 |
| 困难 | ₽600 | 80 | 30 |
按这个顺序操作
- 核对所选地图资源与全部30波。
- 为地区传说终盘保留兼容攻击与控制。
- 硬核不可逆花钱前,先到经典或沙盒试位置。
表内是经典起始生命,不能搬到硬核、剧情、每日或对战塔。
从十六张地图选择真实挑战
当前共有八张关都地图和八张城都地图。经典使用自己的收藏队伍,简单地图起始七百资金、一百二十生命,中等六百五十资金、一百生命,困难六百资金、八十生命;这些规则不支配剧情或对战塔。选图时既要看路径,也要看主题敌人的属性。能守住一号道路的阵容,可能在幽灵塔或城都特殊敌人面前留下缺口。先查本图敌群和首领,再决定是否需要新的攻击类型、侦测或支援。
二十波不再是终点
从十月十五日起,经典与硬核由二十波扩展到三十波。关都最终序列在超梦前安排急冻鸟、闪电鸟和火焰鸟;城都则使用水君、炎帝、雷公与凤王。只把资金花到能过二十波,可能让后续首领完全没有兼容答案。查看当前波次预览,保留能攻击实际首领的属性,并准备控制职责。首领在眩晕或睡眠时仍缓慢前进,不能把普通敌人的停住机制当作无限冰冻方案,最终阶段仍需要足够伤害覆盖。
围绕硬核不可出售来做预算
硬核只有一点生命,敌人更强,并禁止出售;替换也不可用,不能靠卖回错误单位修正预算。波间免费移动仍能调整阵形,携带道具也允许使用。通关会按地图难度给予额外永久奖励,首次通关另有更高奖励。出发前算好完整升级路径,保留对隐身幽灵、护甲与免疫目标的答案。可先用经典或沙盒查看相同道路的覆盖情况,再决定固定投入,避免把尚未买得起的后期形态当成开局保障。
下一步
来源与方法规则核对日期 2026-10-22