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Karten

Ice Path

Datenversion 164 · Datum des Datenstands 2026-10-22

Platzierung planen und Wegabdeckung vergleichen

Wähle ein Pokémon und klicke auf die Karte oder gib Pixelkoordinaten ein. Die Reichweite berücksichtigt Attacke, Item, Wetter und einen zulässigen Wasserbonus.

Klicke für eine Position. Bei fokussierter Karte bewegen Pfeiltasten den Punkt um 10px; mit Shift um 1px. Die Zahlenfelder X/Y bieten dieselbe Steuerung.

Interaktive Karte nach der Quellgeometrie Klicke für eine Position. Bei fokussierter Karte bewegen Pfeiltasten den Punkt um 10px; mit Shift um 1px. Die Zahlenfelder X/Y bieten dieselbe Steuerung. Nur eine Planungskarte nach der Quellgeometrie. Originaldekoration, Kachelhindernisse, Geländemerkmale und Kollisionen mit anderen Einheiten werden nicht nachgebildet. Bestandene Prüfungen beweisen nicht, dass placementValid im Originalspiel den Punkt akzeptiert.

Glurak · X 500, Y 300 · Berechnete Angriffsreichweite 150px

Die bekannten Geometrieprüfungen bestehen; die Platzierung im Originalspiel bleibt ungeprüft.

Berechnete Angriffsreichweite150px
Sichtbare Weglänge in Reichweite469,1 / 3.160px
Abstand zur nächsten Wegmittellinie40px
Gelände am PunktLand
Darf ins WasserNein
Sichtbare Weglänge in Reichweite
WegSichtbare LängeLänge in ReichweiteAbdeckung
Weg 13.160px469,1px14,8%

Geprüfte Positionsregeln

Normale Linie: mindestens 36px von der Wegmitte entfernt. Der Mittelpunkt muss mindestens 18px vom Kartenrand entfernt sein.

Wasserzugang folgt dem Basistyp der Sammellinie oder ihrem Schwimmmerkmal, nicht allein dem Angriffstyp der Entwicklung. Der Wasserbonus von 20% Reichweite gilt nur an zulässigen Wasserpunkten.

Gemessen werden Mittellinien innerhalb des 960×600-Felds. Gemeinsame Abschnitte zählen einmal je Weg. Dies schätzt die Reichweitenabdeckung, nicht Schaden, Bewegung oder einen sicheren Sieg.

Nur eine Planungskarte nach der Quellgeometrie. Originaldekoration, Kachelhindernisse, Geländemerkmale und Kollisionen mit anderen Einheiten werden nicht nachgebildet. Bestandene Prüfungen beweisen nicht, dass placementValid im Originalspiel den Punkt akzeptiert.

Geometrie: Originalkarte und Regeln v164.

Ein aus der Quellkarte abgeleitetes Planungsdiagramm; Hindernisgrafiken und laufende Gegnerbewegungen werden nicht nachgebildet.

SchwierigkeitMittel
Geld im Durchlauf₽650
Leben100
Wellen30

Gegner

Wiesor · NormalHoothoot · Normal/FlugLedyba · Käfer/FlugWebarak · Käfer/GiftVoltilamm · ElektroKramurx · Unlicht/FlugFelino · Wasser/BodenMarill · Wasser/FeePhanpy · BodenTraunfugil · GeistBaldorfish · Wasser/GiftHunduster · Unlicht/FeuerElekid · ElektroQuiekel · Eis/BodenCorasonn · Wasser/GesteinSniebel · Unlicht/EisSchneckmag · FeuerMagcargo · Feuer/GesteinLarvitar · Gestein/BodenWiesenior · NormalAriados · Käfer/GiftStahlos · Stahl/BodenUrsaring · NormalSuicune · WasserEntei · FeuerRaikou · ElektroHo-Oh · Feuer/FlugCelebi · Psycho/Pflanze

Story-Kapitel

Teamaufbau und Vergleich · Anleitungen

Wellen · Classic

Wellen und KP folgen den aktuellen Regeln. Zufallsbesucher und Johto-Sondergegner kommen hinzu. Klassisches Wetter wird pro Lauf gewürfelt; die Liste ist keine feste Vorhersage.

Wetter: Klarer Himmel

Welle 1 · 10 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WiesorNormal100,9s24
Welle 2 · 15 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,1×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WiesorNormal150,7s26
Welle 3 · 16 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,2×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
LedybaKäfer / Flug100,8s54
VoltilammElektro60,9s60
Welle 4 · 12 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,3×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
HoothootNormal / Flug120,6s52
Welle 5 · 20 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,4×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
MarillWasser / Fee81s126
WiesorNormal120,5s34
Welle 6 · 24 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,5×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
KramurxUnlicht / Flug140,6s83
VoltilammElektro100,6s75
Welle 7 · 24 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,6×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
PhanpyBoden61,2s192
FelinoWasser / Boden80,8s112
HoothootNormal / Flug100,5s64
Welle 8 · 21 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,7×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
TraunfugilGeist61,2s111
WiesorNormal150,4s41
Welle 9 · 30 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,8×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
KramurxUnlicht / Flug200,4s99
MarillWasser / Fee100,7s162
Welle 10 · 7 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,9×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
PhanpyBoden61s228
StahlosStahl / Boden11s1.710
Welle 11 · 31 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
HoothootNormal / Flug250,35s80
TraunfugilGeist60,9s130
Welle 12 · 30 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,1×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
FelinoWasser / Boden150,6s147
MarillWasser / Fee150,5s189
Welle 13 · 45 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,2×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
KramurxUnlicht / Flug300,3s121
VoltilammElektro150,4s110
Welle 14 · 32 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,3×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
TraunfugilGeist120,7s150
LedybaKäfer / Flug200,35s103
Welle 15 · 31 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,4×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WiesorNormal300,25s58
UrsaringNormal11s4.320
Welle 16 · 40 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,5×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
PhanpyBoden200,6s300
KramurxUnlicht / Flug200,35s138
Welle 17 · 13 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,6×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
TraunfugilGeist100,6s169
StahlosStahl / Boden34s2.340
Welle 18 · 62 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,7×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
HoothootNormal / Flug200,3s108
PhanpyBoden150,5s324
TraunfugilGeist120,5s176
MarillWasser / Fee150,4s243
Welle 19 · 34 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,8×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
KramurxUnlicht / Flug300,25s154
StahlosStahl / Boden24s2.520
UrsaringNormal26s5.040
Welle 20 · 11 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,9×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
TraunfugilGeist100,5s189
Ho-OhFeuer / Flug11s14.500
Welle 21 · 170 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
MarillWasser / Fee330,35s270
LarvitarGestein / Boden290,35s225
TraunfugilGeist360,35s195
BaldorfishWasser / Gift360,35s180
MagcargoFeuer / Gestein360,35s450
Welle 22 · 112 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,1×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SniebelUnlicht / Eis380,345s295
MagcargoFeuer / Gestein370,345s465
HundusterUnlicht / Feuer370,345s217
Welle 23 · 138 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,2×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SniebelUnlicht / Eis310,34s304
MagcargoFeuer / Gestein340,34s480
WebarakKäfer / Gift370,34s128
WebarakKäfer / Gift360,34s128
Welle 24 · 173 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,3×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
MarillWasser / Fee300,335s297
MarillWasser / Fee380,335s297
LarvitarGestein / Boden370,335s248
WiesorNormal300,335s79
WiesorNormal380,335s79
Welle 25 · 116 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,4×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
PhanpyBoden390,33s408
VoltilammElektro400,33s170
LedybaKäfer / Flug360,33s153
GengarGeist / Gift14s10.200
Welle 26 · 154 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,5×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
QuiekelEis / Boden410,325s385
WiesorNormal400,325s84
MarillWasser / Fee380,325s315
KramurxUnlicht / Flug350,325s193
Welle 27 · 190 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,6×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
VoltilammElektro380,32s180
MagcargoFeuer / Gestein370,32s540
SniebelUnlicht / Eis360,32s342
MarillWasser / Fee370,32s324
BaldorfishWasser / Gift420,32s216
Welle 28 · 103 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,7×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
PhanpyBoden340,315s444
SchneckmagFeuer340,315s333
HoothootNormal / Flug350,315s148
Welle 29 · 158 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,8×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
MagcargoFeuer / Gestein390,31s570
LedybaKäfer / Flug430,31s171
BaldorfishWasser / Gift410,31s228
HundusterUnlicht / Feuer350,31s266
Welle 30 · 108 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,9×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
VoltilammElektro220,305s195
HoothootNormal / Flug190,305s156
VoltilammElektro220,305s195
HundusterUnlicht / Feuer220,305s273
ElekidElektro190,305s215
SuicuneWasser15s15.600
RaikouElektro15s14.820
EnteiFeuer15s14.820
Ho-OhFeuer / Flug14s19.500