Kampfdatenbank
Wähle ein Pokémon, eine Attacke, ein Item oder einen Gegner und verfolge echte Entwicklungen, Effekte und Freischaltungen.
Finde dein nächstes Teammitglied
Turmwerte in PokéDefense
Bisaflor
Pflanze- DPS gegen ein Ziel
- 27,69
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽1.300
Glurak
Feuer- DPS gegen ein Ziel
- 50
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽1.250
Turtok
Wasser- DPS gegen ein Ziel
- 66,67
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽1.300
Pikachu
Elektro- DPS gegen ein Ziel
- 10,59
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽425
Gengar
Geist- DPS gegen ein Ziel
- 64,29
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽1.600
Garados
Wasser- DPS gegen ein Ziel
- 75
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽1.100
Lapras
Eis- DPS gegen ein Ziel
- 20
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽450
Evoli
Normal- DPS gegen ein Ziel
- 14,29
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽250
Relaxo
Normal- DPS gegen ein Ziel
- 17,5
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽1.025
Dragoran
Drache- DPS gegen ein Ziel
- 100
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽2.400
Meganie
Pflanze- DPS gegen ein Ziel
- 33,85
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽2.275
Tornupto
Feuer- DPS gegen ein Ziel
- 83,33
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽1.800
Impergator
Wasser- DPS gegen ein Ziel
- 78,18
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽2.275
Ampharos
Elektro- DPS gegen ein Ziel
- 36,92
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽1.575
Psiana
Psycho- DPS gegen ein Ziel
- 61,82
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽875
Nachtara
Unlicht- DPS gegen ein Ziel
- 59,26
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽875
Scherox
Stahl- DPS gegen ein Ziel
- 120
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽1.100
Despotar
Gestein- DPS gegen ein Ziel
- 50
- Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen
- ₽2.850
Spielmodi
Herausforderungen
Datumsspezifische Quizfragen, Silhouetten, ein Rätsel mit vier Pokémon sowie Daily-/Weekly-Kämpfe. Prüfe vorgegebenes Team, UTC-Zurücksetzung und Belohnungen einmal je Zeitraum; getragene Items und Shiny-Schaden sind deaktiviert.
→Story
Spiele acht Kanto- und acht Johto-Kapitel mit regionalen Startern und Verstärkungen. Story Team verdient Fortschrittsbelohnungen; My Pokémon ist freies Spiel.
→Classic
Wähle dein Sammlungsteam und eine von 16 Karten und bewältige alle 30 Wellen. Startressourcen richten sich nach Kartenschwierigkeit; getragene Items sind erlaubt.
→Endless
Überlebe zunehmend widerstandsfähige Wellen, verdiene Meilensteinmünzen und fange wilde legendäre Besucher. Getragene Items funktionieren; 10×-Geschwindigkeit wird bei Welle 80 freigeschaltet.
→Hardcore
Bewältige 30 Wellen mit einem Leben, stärkeren Gegnern und ohne Verkaufen oder Replace. Getragene Items und kostenloses Verschieben zwischen Wellen bleiben nützlich.
→Battle Tower
Wähle drei Pokémon und erklimme fünf Etagen mit je zehn Wellen. Weekly nutzt gemeinsamen Pool und Bedingungen, doch neue Startauswahlen/Karten variieren pro Aufstieg. Fünf Karten-Neuwürfe; keine getragenen Items und kein Shiny-Schaden.
→Sandbox
Teste Aufstellungen mit unbegrenztem Durchlaufgeld und Leben, einschließlich getragener Items. Beginne bei einer gewählten Welle und springe zwischen Wellen; keine Belohnungen und kein Ersetzen deines gespeicherten Durchlaufs.
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