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Schwere Ozeankarte mit Sandinseln, Tiefwasser und östlicher Höheninsel. Classic startet mit ₽600 und 80 Leben; Story 7 bringt Wailmer und Spheal.

Wailmer erhält auf Wasser +60 % Reichweite und +45 % Schaden. Spheal friert es für andere ein; Eis gibt jedoch keinen Wasserbonus. Groudons Austrocknung und Kyogres Flut ändern zulässige Positionen.

Karten

Kyogre's Deep

Datenversion290 · Datum des Datenstands2026-11-02

Platzierung planen und Wegabdeckung vergleichen

Wähle ein Pokémon und klicke auf die Karte oder gib Pixelkoordinaten ein. Die Reichweite berücksichtigt Attacke, Item, Wetter und einen zulässigen Wasserbonus.

Klicke für eine Position. Bei fokussierter Karte bewegen Pfeiltasten den Punkt um 10px; mit Shift um 1px. Die Zahlenfelder X/Y bieten dieselbe Steuerung.

Interaktive Karte nach der Quellgeometrie Klicke für eine Position. Bei fokussierter Karte bewegen Pfeiltasten den Punkt um 10px; mit Shift um 1px. Die Zahlenfelder X/Y bieten dieselbe Steuerung. Dieser Querformatplaner projiziert Quellraster, Wege, Wasser, Himmel, Lava und Höhen. Er prüft einen Punkt und seine Reichweite ohne andere Figuren, prozedurale Dekohindernisse älterer freier Karten oder die genaue Gefrierfläche eines Verbündeten. Der Gefrierschalter betrifft den Punkt, nicht die ganze Karte. Dies ist eine Geometrieprüfung, keine vollständige Platzierungssimulation des Originalspiels.

Glurak · X 460, Y 300 · Berechnete Angriffsreichweite 150px

Die bekannten Geometrieprüfungen bestehen; die Platzierung im Originalspiel bleibt ungeprüft.

Berechnete Angriffsreichweite150px
Sichtbare Weglänge in Reichweite314,6 / 1.840px
Abstand zur nächsten Wegmittellinie40px
PlatzierungsgeländeNormaler Boden
Darf ins WasserNein
Sichtbare Weglänge in Reichweite
WegSichtbare LängeLänge in ReichweiteAbdeckung
Weg 11.840px314,6px17,1%

Geprüfte Positionsregeln

Normale Linie: mindestens 36px von der Wegmitte entfernt. Der Mittelpunkt muss mindestens 18px vom Kartenrand entfernt sein.

Normales Wasser gibt +20 % Reichweite/+15 % Schaden, Wailmer +60 %/+45 %. Eis gibt beides nicht. Geeignete Flugformen über Himmel und Feuerfiguren auf aktiver Lava erhalten den normalen Bonus. Flut/Trockenheit sind manuelle Szenarien: Sie ändern Wasser, Lava und zulässige Punkte, nicht deinen Originalspielstand.

Gemessen werden Mittellinien innerhalb des 960×600-Felds. Gemeinsame Abschnitte zählen einmal je Weg. Dies schätzt die Reichweitenabdeckung, nicht Schaden, Bewegung oder einen sicheren Sieg.

Dieser Querformatplaner projiziert Quellraster, Wege, Wasser, Himmel, Lava und Höhen. Er prüft einen Punkt und seine Reichweite ohne andere Figuren, prozedurale Dekohindernisse älterer freier Karten oder die genaue Gefrierfläche eines Verbündeten. Der Gefrierschalter betrifft den Punkt, nicht die ganze Karte. Dies ist eine Geometrieprüfung, keine vollständige Platzierungssimulation des Originalspiels.

Geprüftes v290-Raster und Wege · Querformat 960 × 600

Ein aus der Quellkarte abgeleitetes Planungsdiagramm; Hindernisgrafiken und laufende Gegnerbewegungen werden nicht nachgebildet.

SchwierigkeitSchwer
Geld im Durchlauf₽600
Leben80
Wellen30

Gegner

Zigzachs · NormalGeradaks · NormalSchwalbini · Normal/FlugWaumpel · KäferNincada · Käfer/BodenNinjask · Käfer/FlugVipitis · GiftWablu · Normal/FlugKnacklion · BodenBarschwa · WasserMilotic · WasserStollunior · Stahl/GesteinShuppet · GeistKanivanha · Wasser/UnlichtCamaub · Feuer/BodenFrizelbliz · ElektroSeemops · Eis/WasserPerlu · WasserSchneppke · EisQurtel · FeuerCamerupt · Feuer/BodenPuppance · Boden/PsychoStolloss · Stahl/GesteinLetarking · NormalBanette · GeistZwirrklop · GeistRegice · EisRegirock · GesteinRegisteel · StahlRayquaza · Drache/FlugJirachi · Stahl/Psycho

Story-Kapitel

Teamaufbau und Vergleich · Anleitungen

Wellen · Classic

Wellen und KP folgen den aktuellen Regeln. Zufallsbesucher und Johto-Sondergegner kommen hinzu. Klassisches Wetter wird pro Lauf gewürfelt; die Liste ist keine feste Vorhersage.

Wetter: Klarer Himmel

Welle 1 · 10 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,15×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ZigzachsNormal100,9s28
Welle 2 · 15 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,265×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ZigzachsNormal150,7s30
Welle 3 · 16 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,38×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WaumpelKäfer100,8s62
VipitisGift60,9s69
Welle 4 · 12 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,495×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SchwalbiniNormal / Flug120,6s60
Welle 5 · 20 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,61×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
BarschwaWasser81s145
ZigzachsNormal120,5s39
Welle 6 · 24 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,725×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WabluNormal / Flug140,6s95
VipitisGift100,6s86
Welle 7 · 24 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,84×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
StolluniorStahl / Gestein61,2s221
KnacklionBoden80,8s129
SchwalbiniNormal / Flug100,5s74
Welle 8 · 21 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,955×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ShuppetGeist61,2s127
ZigzachsNormal150,4s47
Welle 9 · 30 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,07×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WabluNormal / Flug200,4s114
BarschwaWasser100,7s186
Welle 10 · 7 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,185×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
StolluniorStahl / Gestein61s262
StollossStahl / Gestein11s1.966
Welle 11 · 31 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,3×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SchwalbiniNormal / Flug250,35s92
ShuppetGeist60,9s150
Welle 12 · 30 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,415×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
KnacklionBoden150,6s169
BarschwaWasser150,5s217
Welle 13 · 45 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,53×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WabluNormal / Flug300,3s139
VipitisGift150,4s126
Welle 14 · 32 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,645×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ShuppetGeist120,7s172
WaumpelKäfer200,35s119
Welle 15 · 31 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,76×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ZigzachsNormal300,25s66
LetarkingNormal11s4.968
Welle 16 · 40 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,875×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
StolluniorStahl / Gestein200,6s345
WabluNormal / Flug200,35s158
Welle 17 · 13 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,99×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ShuppetGeist100,6s194
StollossStahl / Gestein34s2.691
Welle 18 · 62 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,105×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SchwalbiniNormal / Flug200,3s124
StolluniorStahl / Gestein150,5s373
ShuppetGeist120,5s202
BarschwaWasser150,4s279
Welle 19 · 34 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,22×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WabluNormal / Flug300,25s177
StollossStahl / Gestein24s2.898
LetarkingNormal26s5.796
Welle 20 · 11 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,335×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ShuppetGeist100,5s217
RayquazaDrache / Flug11s16.675
Welle 21 · 170 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,45×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
BarschwaWasser330,35s311
PuppanceBoden / Psycho290,35s259
ShuppetGeist360,35s224
KanivanhaWasser / Unlicht360,35s207
CameruptFeuer / Boden360,35s518
Welle 22 · 112 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,565×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SchneppkeEis380,345s339
CameruptFeuer / Boden370,345s535
CamaubFeuer / Boden370,345s250
Welle 23 · 138 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,68×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SchneppkeEis310,34s350
CameruptFeuer / Boden340,34s552
NincadaKäfer / Boden370,34s147
NincadaKäfer / Boden360,34s147
Welle 24 · 173 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,795×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
BarschwaWasser300,335s342
BarschwaWasser380,335s342
PuppanceBoden / Psycho370,335s285
ZigzachsNormal300,335s91
ZigzachsNormal380,335s91
Welle 25 · 116 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,91×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
StolluniorStahl / Gestein390,33s469
VipitisGift400,33s196
WaumpelKäfer360,33s176
ZwirrklopGeist14s11.730
Welle 26 · 154 Gegner · Wellen-KP-Faktor 4,025×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SeemopsEis / Wasser410,325s443
ZigzachsNormal400,325s97
BarschwaWasser380,325s362
WabluNormal / Flug350,325s221
Welle 27 · 190 Gegner · Wellen-KP-Faktor 4,14×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
VipitisGift380,32s207
CameruptFeuer / Boden370,32s621
SchneppkeEis360,32s393
BarschwaWasser370,32s373
KanivanhaWasser / Unlicht420,32s248
Welle 28 · 103 Gegner · Wellen-KP-Faktor 4,255×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
StolluniorStahl / Gestein340,315s511
QurtelFeuer340,315s383
SchwalbiniNormal / Flug350,315s170
Welle 29 · 158 Gegner · Wellen-KP-Faktor 4,37×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
CameruptFeuer / Boden390,31s656
WaumpelKäfer430,31s197
KanivanhaWasser / Unlicht410,31s262
CamaubFeuer / Boden350,31s306
Welle 30 · 108 Gegner · Wellen-KP-Faktor 4,485×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
VipitisGift220,305s224
SchwalbiniNormal / Flug190,305s179
VipitisGift220,305s224
CamaubFeuer / Boden220,305s314
FrizelblizElektro190,305s247
RegiceEis15s17.940
RegisteelStahl15s17.043
RegirockGestein15s17.043
RayquazaDrache / Flug14s22.425