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Mittlere Höhlenkarte mit Wasserfällen, getrennten Becken und Steinplateaus. Der lange kurvige Weg belohnt Abdeckung mehrerer Abschnitte. Classic startet mit ₽650 und 100 Leben.

Nutze zulässiges Wasser oder zentrale Höhe und halte Felswände sowie Steine frei. Story 3 bringt Shuppet gegen versteckte Geister; Starfall nutzt diese Karte in Etage 3 mit eigenen Regeln.

Karten

Meteor Falls

Datenversion290 · Datum des Datenstands2026-11-02

Platzierung planen und Wegabdeckung vergleichen

Wähle ein Pokémon und klicke auf die Karte oder gib Pixelkoordinaten ein. Die Reichweite berücksichtigt Attacke, Item, Wetter und einen zulässigen Wasserbonus.

Klicke für eine Position. Bei fokussierter Karte bewegen Pfeiltasten den Punkt um 10px; mit Shift um 1px. Die Zahlenfelder X/Y bieten dieselbe Steuerung.

Interaktive Karte nach der Quellgeometrie Klicke für eine Position. Bei fokussierter Karte bewegen Pfeiltasten den Punkt um 10px; mit Shift um 1px. Die Zahlenfelder X/Y bieten dieselbe Steuerung. Dieser Querformatplaner projiziert Quellraster, Wege, Wasser, Himmel, Lava und Höhen. Er prüft einen Punkt und seine Reichweite ohne andere Figuren, prozedurale Dekohindernisse älterer freier Karten oder die genaue Gefrierfläche eines Verbündeten. Der Gefrierschalter betrifft den Punkt, nicht die ganze Karte. Dies ist eine Geometrieprüfung, keine vollständige Platzierungssimulation des Originalspiels.

Glurak · X 480, Y 300 · Berechnete Angriffsreichweite 168px

Die bekannten Geometrieprüfungen bestehen; die Platzierung im Originalspiel bleibt ungeprüft.

Berechnete Angriffsreichweite168px
Sichtbare Weglänge in Reichweite238,2 / 2.200px
Abstand zur nächsten Wegmittellinie100px
PlatzierungsgeländeNormaler Boden · Höhenstufe des Geländes 1
Darf ins WasserNein
Sichtbare Weglänge in Reichweite
WegSichtbare LängeLänge in ReichweiteAbdeckung
Weg 12.200px238,2px10,8%

Geprüfte Positionsregeln

Normale Linie: mindestens 36px von der Wegmitte entfernt. Der Mittelpunkt muss mindestens 18px vom Kartenrand entfernt sein.

Normales Wasser gibt +20 % Reichweite/+15 % Schaden, Wailmer +60 %/+45 %. Eis gibt beides nicht. Geeignete Flugformen über Himmel und Feuerfiguren auf aktiver Lava erhalten den normalen Bonus. Flut/Trockenheit sind manuelle Szenarien: Sie ändern Wasser, Lava und zulässige Punkte, nicht deinen Originalspielstand.

Gemessen werden Mittellinien innerhalb des 960×600-Felds. Gemeinsame Abschnitte zählen einmal je Weg. Dies schätzt die Reichweitenabdeckung, nicht Schaden, Bewegung oder einen sicheren Sieg.

Dieser Querformatplaner projiziert Quellraster, Wege, Wasser, Himmel, Lava und Höhen. Er prüft einen Punkt und seine Reichweite ohne andere Figuren, prozedurale Dekohindernisse älterer freier Karten oder die genaue Gefrierfläche eines Verbündeten. Der Gefrierschalter betrifft den Punkt, nicht die ganze Karte. Dies ist eine Geometrieprüfung, keine vollständige Platzierungssimulation des Originalspiels.

Geprüftes v290-Raster und Wege · Querformat 960 × 600

Ein aus der Quellkarte abgeleitetes Planungsdiagramm; Hindernisgrafiken und laufende Gegnerbewegungen werden nicht nachgebildet.

SchwierigkeitMittel
Geld im Durchlauf₽650
Leben100
Wellen30

Gegner

Zigzachs · NormalGeradaks · NormalSchwalbini · Normal/FlugWaumpel · KäferNincada · Käfer/BodenNinjask · Käfer/FlugVipitis · GiftWablu · Normal/FlugKnacklion · BodenBarschwa · WasserMilotic · WasserStollunior · Stahl/GesteinShuppet · GeistKanivanha · Wasser/UnlichtCamaub · Feuer/BodenFrizelbliz · ElektroSeemops · Eis/WasserPerlu · WasserSchneppke · EisQurtel · FeuerCamerupt · Feuer/BodenPuppance · Boden/PsychoStolloss · Stahl/GesteinLetarking · NormalBanette · GeistZwirrklop · GeistRegice · EisRegirock · GesteinRegisteel · StahlRayquaza · Drache/FlugJirachi · Stahl/Psycho

Story-Kapitel

Teamaufbau und Vergleich · Anleitungen

Wellen · Classic

Wellen und KP folgen den aktuellen Regeln. Zufallsbesucher und Johto-Sondergegner kommen hinzu. Klassisches Wetter wird pro Lauf gewürfelt; die Liste ist keine feste Vorhersage.

Wetter: Klarer Himmel

Welle 1 · 10 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ZigzachsNormal100,9s24
Welle 2 · 15 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,1×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ZigzachsNormal150,7s26
Welle 3 · 16 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,2×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WaumpelKäfer100,8s54
VipitisGift60,9s60
Welle 4 · 12 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,3×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SchwalbiniNormal / Flug120,6s52
Welle 5 · 20 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,4×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
BarschwaWasser81s126
ZigzachsNormal120,5s34
Welle 6 · 24 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,5×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WabluNormal / Flug140,6s83
VipitisGift100,6s75
Welle 7 · 24 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,6×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
StolluniorStahl / Gestein61,2s192
KnacklionBoden80,8s112
SchwalbiniNormal / Flug100,5s64
Welle 8 · 21 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,7×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ShuppetGeist61,2s111
ZigzachsNormal150,4s41
Welle 9 · 30 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,8×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WabluNormal / Flug200,4s99
BarschwaWasser100,7s162
Welle 10 · 7 Gegner · Wellen-KP-Faktor 1,9×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
StolluniorStahl / Gestein61s228
StollossStahl / Gestein11s1.710
Welle 11 · 31 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SchwalbiniNormal / Flug250,35s80
ShuppetGeist60,9s130
Welle 12 · 30 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,1×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
KnacklionBoden150,6s147
BarschwaWasser150,5s189
Welle 13 · 45 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,2×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WabluNormal / Flug300,3s121
VipitisGift150,4s110
Welle 14 · 32 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,3×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ShuppetGeist120,7s150
WaumpelKäfer200,35s103
Welle 15 · 31 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,4×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ZigzachsNormal300,25s58
LetarkingNormal11s4.320
Welle 16 · 40 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,5×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
StolluniorStahl / Gestein200,6s300
WabluNormal / Flug200,35s138
Welle 17 · 13 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,6×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ShuppetGeist100,6s169
StollossStahl / Gestein34s2.340
Welle 18 · 62 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,7×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SchwalbiniNormal / Flug200,3s108
StolluniorStahl / Gestein150,5s324
ShuppetGeist120,5s176
BarschwaWasser150,4s243
Welle 19 · 34 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,8×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
WabluNormal / Flug300,25s154
StollossStahl / Gestein24s2.520
LetarkingNormal26s5.040
Welle 20 · 11 Gegner · Wellen-KP-Faktor 2,9×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
ShuppetGeist100,5s189
RayquazaDrache / Flug11s14.500
Welle 21 · 170 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
BarschwaWasser330,35s270
PuppanceBoden / Psycho290,35s225
ShuppetGeist360,35s195
KanivanhaWasser / Unlicht360,35s180
CameruptFeuer / Boden360,35s450
Welle 22 · 112 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,1×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SchneppkeEis380,345s295
CameruptFeuer / Boden370,345s465
CamaubFeuer / Boden370,345s217
Welle 23 · 138 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,2×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SchneppkeEis310,34s304
CameruptFeuer / Boden340,34s480
NincadaKäfer / Boden370,34s128
NincadaKäfer / Boden360,34s128
Welle 24 · 173 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,3×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
BarschwaWasser300,335s297
BarschwaWasser380,335s297
PuppanceBoden / Psycho370,335s248
ZigzachsNormal300,335s79
ZigzachsNormal380,335s79
Welle 25 · 116 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,4×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
StolluniorStahl / Gestein390,33s408
VipitisGift400,33s170
WaumpelKäfer360,33s153
ZwirrklopGeist14s10.200
Welle 26 · 154 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,5×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
SeemopsEis / Wasser410,325s385
ZigzachsNormal400,325s84
BarschwaWasser380,325s315
WabluNormal / Flug350,325s193
Welle 27 · 190 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,6×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
VipitisGift380,32s180
CameruptFeuer / Boden370,32s540
SchneppkeEis360,32s342
BarschwaWasser370,32s324
KanivanhaWasser / Unlicht420,32s216
Welle 28 · 103 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,7×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
StolluniorStahl / Gestein340,315s444
QurtelFeuer340,315s333
SchwalbiniNormal / Flug350,315s148
Welle 29 · 158 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,8×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
CameruptFeuer / Boden390,31s570
WaumpelKäfer430,31s171
KanivanhaWasser / Unlicht410,31s228
CamaubFeuer / Boden350,31s266
Welle 30 · 108 Gegner · Wellen-KP-Faktor 3,9×
GegnerAngriffstypenAnzahlSpawn-AbstandGegnerische KP
VipitisGift220,305s195
SchwalbiniNormal / Flug190,305s156
VipitisGift220,305s195
CamaubFeuer / Boden220,305s273
FrizelblizElektro190,305s215
RegiceEis15s15.600
RegisteelStahl15s14.820
RegirockGestein15s14.820
RayquazaDrache / Flug14s19.500