Spielmodi
Wähle deinen Durchlauf: Fortschritt, 30 Wellen, langer Aufstieg, datierter Wettkampf oder freies Experiment.
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Herausforderungen
Datumsspezifische Quizfragen, Silhouetten, ein Rätsel mit vier Pokémon sowie Daily-/Weekly-Kämpfe. Prüfe vorgegebenes Team, UTC-Zurücksetzung und Belohnungen einmal je Zeitraum; getragene Items und Shiny-Schaden sind deaktiviert.
Story
Spiele acht Kanto- und acht Johto-Kapitel mit regionalen Startern und Verstärkungen. Story Team verdient Fortschrittsbelohnungen; My Pokémon ist freies Spiel.
Classic
Wähle dein Sammlungsteam und eine von 16 Karten und bewältige alle 30 Wellen. Startressourcen richten sich nach Kartenschwierigkeit; getragene Items sind erlaubt.
Endless
Überlebe zunehmend widerstandsfähige Wellen, verdiene Meilensteinmünzen und fange wilde legendäre Besucher. Getragene Items funktionieren; 10×-Geschwindigkeit wird bei Welle 80 freigeschaltet.
Hardcore
Bewältige 30 Wellen mit einem Leben, stärkeren Gegnern und ohne Verkaufen oder Replace. Getragene Items und kostenloses Verschieben zwischen Wellen bleiben nützlich.
Battle Tower
Wähle drei Pokémon und erklimme fünf Etagen mit je zehn Wellen. Weekly nutzt gemeinsamen Pool und Bedingungen, doch neue Startauswahlen/Karten variieren pro Aufstieg. Fünf Karten-Neuwürfe; keine getragenen Items und kein Shiny-Schaden.
Sandbox
Teste Aufstellungen mit unbegrenztem Durchlaufgeld und Leben, einschließlich getragener Items. Beginne bei einer gewählten Welle und springe zwischen Wellen; keine Belohnungen und kein Ersetzen deines gespeicherten Durchlaufs.
Spieldaten · Datenversion 164 · Datum des Datenstands 2026-10-22