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Anleitungen / Quelldaten

Zielprioritäten, Wetter und Unterstützungsradius

Eine Zielregel umgeht weder verborgene Geister noch Immunität. Wetter, Wasser und Unterstützung verändern Schaden, Reichweite oder Angriffsintervalle unter bestimmten Bedingungen.

◉ Trainer-Handbuch

Ein Squirtle unter vier Bedingungen

Gleiches Basis-Pokémon gegen Normal; die Rundung gewöhnlicher Treffer bleibt sichtbar.

Wasser → Gestein / Boden: 4× · Elektro → Boden: 0×

SituationSchaden pro TrefferReichweiteDPS gegen ein Ziel
Trocken, klar9115px20
Trocken, Regen11115px24,44
Legales Wasserfeld, klar10138px22,22
Legales Wasserfeld, Regen12138px26,67

In dieser Reihenfolge

  1. Prüfe Wasser-Basislinie oder Schwimmausnahme vor dem Platzieren.
  2. Nutze den tatsächlichen Angriffstyp für Wetter und Effektivität.
  3. Wähle Healers gegen Johto-Heiler/Entwicklungen oder None zum Stoppen; prüfe einzelne Rollen.

Legales Wasser gibt vor Rundung 20% Reichweite und 15% Schaden. Vaporeons Wasser-Angriff macht die Eevee-Basislinie nicht wassertauglich.

Wähle eine Regel für die aktuelle Gefahr

First priorisiert Gegner nahe am Entkommen; andere Regeln können nahe, starke, verborgene oder sehr effektiv treffbare Ziele bevorzugen. Bosses bevorzugt einen zulässigen Boss in Reichweite. Auf Johto-Karten priorisiert Healers Blissey-Heiler und danach Gegner kurz vor ihrer Entwicklung. None stoppt Angriffe und Fähigkeiten, bis eine andere Regel gewählt wird. Eine Regel fürs ganze Team ist bequem, doch einige Unterstützungs- oder Enthüllungsrollen benötigen eigene Einstellungen. Prüfe Sichtbarkeit, Reichweite und Angriffseignung des Ziels, bevor du die Priorität verantwortlich machst.

Wende Wetter auf den wirklichen Angriffstyp an

Regen erhöht Wasserschaden um 20% und senkt Feuerschaden um 15%; starkes Sonnenlicht kehrt diese Boni um. Nacht erhöht Geist- und Psycho-Angriffe um 15%. Hagel erhöht Eisschaden um 20% und verlangsamt Gegner um 8%. Nebel verringert Reichweite um 10%; vom Reichweitenabzug bei Sandsturm sind Gestein- und Boden-Angriffe ausgenommen. Diese Regeln folgen dem tatsächlichen Angriffstyp statt einem vermuteten Doppeltyp der Spezies. Weather Orb wählt das Wetter, wenn sein Träger in einem zulässigen Team ist; Challenges mit deaktivierten Items übernehmen diese Kontrolle nicht.

Kombiniere zulässige Wasserplatzierung mit Intervallaura

Geeignete Platzierung im Wasser gibt 20% mehr Reichweite und 15% mehr Schaden. Prüfe vorher Schwimmfähigkeit und tatsächliches Gelände. Unterstützungsfelder erfordern dieselbe Sorgfalt: aura verringert das Angriffsintervall, empower erhöht den Trefferschaden. Eine aura von ungefähr 0,187 lässt etwa 81,3% des ursprünglichen Intervalls übrig, also ungefähr 23% mehr Angriffe pro Sekunde; sie bedeutet nicht 18,7% mehr Schaden. Halte den vorgesehenen Angreifer im angegebenen Auraradius und prüfe Abdeckung sowie Unterstützung erneut, wenn du einen der Partner verschiebst.

Nächster Schritt

Quellen und MethodeRegeln geprüft am 2026-10-22