Modos de juego
Elige tu partida: progresión, defensa de 30 oleadas, ascenso largo, desafío por fecha o experimento libre.
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Retos
Cuestionarios por fecha, siluetas, un puzle de cuatro Pokémon y batallas Daily/Weekly. Revisa el equipo suministrado, el reinicio UTC y las recompensas por periodo; objetos y daño shiny están desactivados.
Historia
Juega ocho capítulos de Kanto y ocho de Johto con iniciales y refuerzos por región. Story Team otorga recompensas de progresión; My Pokémon es juego libre.
Clásico
Elige tu equipo de colección y uno de los 16 mapas y supera las 30 oleadas. Los recursos iniciales dependen de la dificultad; se permiten objetos equipados.
Sin fin
Sobrevive a oleadas cada vez más resistentes, gana monedas por hitos y captura visitantes legendarios salvajes. Los objetos funcionan; la velocidad 10× se desbloquea en la oleada 80.
Hardcore
Supera 30 oleadas con una vida, enemigos más fuertes y sin vender ni Replace. Los objetos y el movimiento gratis entre oleadas siguen siendo útiles.
Battle Tower
Elige tres Pokémon y sube cinco pisos de diez oleadas. Weekly comparte grupo y condiciones, pero draft y cartas varían por ascensión. Cinco renovaciones de cartas; sin objetos ni daño shiny.
Sandbox
Prueba equipos con dinero de partida y vidas ilimitados, incluidos objetos. Empieza en una oleada elegida y salta entre oleadas; sin recompensas ni sustitución de la partida guardada.
Datos del juego · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22