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Glare · Arbok
Movimientos exclusivos

Glare · Arbok

Glare · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22

ArbokArbok
Veneno

₽950Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe2020
DPS contra un objetivo33,3333,33
Alcance130px130px
Segundos por ataque0,6s0,6s
Coste total de colocación y evolución₽775₽1725
Tipo de ataqueVenenoVeneno

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Duración del aturdimiento (s)0,71
Probabilidad de aturdir por golpe0,150,3

Presupuesto de toda la formación

Ekans₽225Arbok₽775
Glare+₽950₽1725

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Probabilidad de aturdir por golpe
0,3
Duración del aturdimiento (s)
1

Resultado

Daño por golpe
20
Alcance de ataque (px)
130
Segundos entre ataques
0,6
Duración del aturdimiento (s)
1
Probabilidad de aturdir por golpe
0,3
Coste de compra o mejora
550
Tipo de ataque o efecto
Veneno
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—

Efectos condicionales

El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.