Swift · Sandslash
Swift · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
₽800Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 36 | 50 |
| DPS contra un objetivo | 65,45 | 90,91 |
| Alcance | 145px | 145px |
| Segundos por ataque | 0,55s | 0,55s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽850 | ₽1650 |
| Tipo de ataque | Tierra | Tierra |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Efectos condicionales
| Detalles | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Objetivos atacados simultáneamente | — | 3 |
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Objetivos atacados simultáneamente
- 3
- Multiplicador de daño del golpe
- 1,39
Resultado
- Daño por golpe
- 50
- Alcance de ataque (px)
- 145
- Segundos entre ataques
- 0,55
- Coste de compra o mejora
- 650
- Tipo de ataque o efecto
- Tierra
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
- Objetivos atacados simultáneamente
- 3
Efectos condicionales
Cada ataque elige varios enemigos distintos y compatibles. La cantidad de objetivos no multiplica el daño contra un enemigo solitario. Aprovecha tramos donde permanezcan varios enemigos al alcance y revisa su inmunidad y visibilidad; no todo el disparo está garantizado.