Encore · Wobbuffet
Encore · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
₽950Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 20 | 20 |
| DPS contra un objetivo | 33,33 | 33,33 |
| Alcance | 130px | 130px |
| Segundos por ataque | 0,6s | 0,6s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽775 | ₽1725 |
| Tipo de ataque | Psíquico | Psíquico |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Efectos condicionales
| Detalles | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Duración del aturdimiento (s) | 0,7 | 1 |
| Probabilidad de aturdir por golpe | 0,15 | 0,3 |
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Probabilidad de aturdir por golpe
- 0,3
- Duración del aturdimiento (s)
- 1
Resultado
- Daño por golpe
- 20
- Alcance de ataque (px)
- 130
- Segundos entre ataques
- 0,6
- Duración del aturdimiento (s)
- 1
- Probabilidad de aturdir por golpe
- 0,3
- Tipo de ataque o efecto
- Psíquico
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
Efectos condicionales
El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.