Classic y Hardcore: prepara las treinta oleadas
Ambos modos duran ahora 30 oleadas. Hardcore añade una sola vida, enemigos más fuertes y la prohibición de vender; cubrir todo el final regional es esencial.
Revisa el presupuesto antes de copiar un equipo
Los recursos de Classic dependen de la dificultad; Classic y Hardcore tienen 30 oleadas.
Hardcore: 1 vida, sin vender ni Replace. Objetos y movimiento gratuito entre oleadas siguen disponibles.
| Dificultad | Dinero de la partida | Vidas | Oleadas |
|---|---|---|---|
| Fácil | ₽700 | 120 | 30 |
| Media | ₽650 | 100 | 30 |
| Difícil | ₽600 | 80 | 30 |
Sigue este orden
- Comprueba recursos y las 30 oleadas del mapa.
- Conserva ataque compatible y control para el final legendario regional.
- Prueba posiciones en Classic o Sandbox antes de gastar sin vuelta atrás en Hardcore.
La tabla muestra vidas iniciales de Classic, no de Hardcore, Story, Daily o Tower.
Elige entre dieciséis mapas distintos
Hay ocho mapas de Kanto y ocho de Johto. Classic usa tu equipo de colección y la dificultad del mapa: fácil empieza con ₽700 y 120 vidas; media, ₽650 y 100 vidas; difícil, ₽600 y 80 vidas. Estos valores no rigen Story ni Tower. Estudia los tipos enemigos temáticos además de la ruta. Una formación de Route 1 puede dejar una inmunidad sin cubrir en las oleadas Fantasma de Lavender o frente a los tipos y enemigos especiales de Johto.
No dejes de planificar en la oleada veinte
Desde el 15 de octubre de 2026, Classic y Hardcore duran 30 oleadas, no 20. El final regional trae Articuno, Zapdos y Moltres antes de Mewtwo en Kanto, o Suicune, Entei, Raikou y Ho-Oh en Johto. Comprar solo las mejoras suficientes para la oleada 20 deja desprotegida la secuencia final. Revisa la vista previa y conserva tipos compatibles y una función de control de jefes. Los jefes siguen avanzando lentamente al estar aturdidos o dormidos; un ciclo normal de control no los congela permanentemente.
Planifica el gasto irreversible de Hardcore
Hardcore da una vida, enemigos más fuertes y ninguna venta. Tampoco permite Replace, por lo que no puedes vender una unidad mal colocada para financiar la corrección. El movimiento gratis entre oleadas permite reorganizar y los objetos funcionan. Las victorias reciben recompensas persistentes adicionales según dificultad, con una mayor bonificación por primera victoria. Compara todo el presupuesto de mejoras y conserva respuestas a Fantasmas ocultos, armadura e inmunidades. Usa Classic o Sandbox para examinar ruta y cobertura antes de comprometerte.