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Guías / Datos de origen

Progresión de Story en Kanto y Johto

Dos regiones con ocho capítulos cada una. Sigue sus equipos, refuerzos y número real de oleadas en lugar de usar consejos de historia de otro juego.

◉ Manual del entrenador

Equipos legales del capítulo, no toda la colección

Ejemplos con el inicial elegido y refuerzos ya disponibles.

CapítuloEquipoCoste conjuntoRestanteOleadas
First StepsCharmander + Pichu₽350₽25012
Moonlit CavernsCharmander + Gastly + Geodude₽750₽015
A New PartnerCyndaquil + Mareep₽675₽12512

Sigue este orden

  1. Elige el inicial indicado y Story Team para recompensas de progreso.
  2. Compra solo líneas disponibles y revisa el dinero restante.
  3. Lee las oleadas del capítulo y sigue los próximos capítulos y funciones nuevas.

Kanto 1 utiliza Pichu, forma base de la línea Pikachu. El ejemplo Kanto 3 elige Charmander; cambiar el inicial cambia el equipo permitido.

Usa el presupuesto y oleadas reales de cada capítulo

Cambia entre Kanto y Johto en Story sin borrar el progreso de la otra región. Cada una tiene ocho capítulos, con cantidades de oleadas diferentes. First Steps empieza con ₽600, 100 vidas y 12 oleadas; A New Partner de Johto, con ₽800, 100 vidas y 12 oleadas. La mayoría de capítulos posteriores tienen 15 oleadas; el quinto de cada región tiene 20. Consulta la ficha del capítulo en vez de aplicar las 30 oleadas de Classic o los recursos iniciales por dificultad del mapa.

Prepara los cambios de cobertura de Kanto

Kanto empieza con tu inicial elegido y Pikachu, y luego incorpora otras funciones. Moonlit Caverns añade Geodude, Gastly y Machop; Storm at the Cape trae Abra, los otros iniciales y Lapras. Cada uno resuelve amenazas distintas, en lugar de sustituir sin más al atacante inicial. Mantén revelación de Fantasmas para The Haunted Tower y revisa enemigos Tierra antes de depender de daño Eléctrico. Usa Story Team para recompensas de progresión. My Pokémon es juego libre: no sustituye la ruta de capítulos con recompensas ni cuenta todas las estadísticas de progresión.

Adáptate a los refuerzos suministrados en Johto

Johto comienza con Chikorita, Cyndaquil o Totodile junto a Mareep. The Ilex Shrine añade Slugma y Hoothoot; Swaying Sprout Tower trae Sudowoodo, Gastly y Tyrogue. Más tarde, The Lighthouse aporta Natu, los otros iniciales y Chinchou. The Red Gyarados tiene 20 oleadas y The Ice Path introduce Larvitar antes de los capítulos finales. Ajusta el equipo suministrado de cada capítulo a sus enemigos y presupuesto. No es la campaña de gimnasios y Alto Mando de Pokelike; no apliques sus supuestos de progresión.

Siguiente paso

Fuentes y métodoReglas revisadas el 2026-10-22