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Classic e Hardcore: prepare todas as trinta ondas

Os dois modos agora duram 30 ondas. Hardcore acrescenta sobrevivência com uma vida, inimigos mais fortes e proibição de vendas, tornando essencial planejar todo o final regional.

◉ Manual do treinador

Confira o orçamento antes de copiar uma equipe

Os recursos do Classic dependem da dificuldade; Classic e Hardcore têm 30 ondas.

Hardcore: 1 vida, sem venda ou Replace. Itens e movimento grátis entre ondas continuam disponíveis.

DificuldadeDinheiro da partidaVidasOndas
Fácil₽70012030
Média₽65010030
Difícil₽6008030

Siga esta ordem

  1. Confira os recursos e todas as 30 ondas do mapa.
  2. Mantenha ataque compatível e controle para o final lendário regional.
  3. Teste a posição no Classic ou Sandbox antes de gastar sem retorno no Hardcore.

A tabela mostra vidas iniciais do Classic, não de Hardcore, Story, Daily ou Tower.

Escolha entre dezesseis mapas distintos

Há oito mapas de Kanto e oito de Johto. Classic usa a equipe da coleção e a dificuldade do mapa: fácil começa com ₽700 e 120 vidas, médio com ₽650 e 100 vidas, difícil com ₽600 e 80 vidas. Esses valores não regem Story ou Tower. Estude os tipos temáticos dos inimigos e o caminho. Uma formação de Route 1 pode deixar lacunas de imunidade nas ondas Fantasma de Lavender ou contra os tipos e inimigos especiais diferentes de um mapa de Johto.

Não pare o planejamento na onda vinte

Desde 15 de outubro de 2026, Classic e Hardcore duram 30 ondas em vez de 20. O final regional traz Articuno, Zapdos e Moltres antes de Mewtwo nos mapas de Kanto ou Suicune, Entei, Raikou e Ho-Oh nos de Johto. Comprar melhorias apenas para a onda 20 deixa a sequência final sem cobertura. Examine a prévia e preserve tipos de ataque compatíveis e uma função de controle de chefe. Chefes continuam avançando lentamente sob atordoamento ou sono; um ciclo comum de controle não os congela permanentemente.

Planeje os gastos irreversíveis de Hardcore

Hardcore oferece uma vida, inimigos mais fortes e nenhuma venda. Replace também está indisponível, então você não pode financiar uma correção vendendo uma unidade mal posicionada. O movimento gratuito entre ondas ainda reorganiza a formação, e itens equipados funcionam aqui. Vitórias recebem recompensas persistentes extras conforme a dificuldade, com um bônus maior na primeira conclusão. Compare o orçamento completo das melhorias antes de começar e mantenha respostas para Fantasmas ocultos, armadura e imunidade de tipo. Use Classic ou Sandbox para examinar trajeto e cobertura antes de se comprometer.

Próximo passo

Fontes e métodoRegras verificadas em 2026-10-22