Classic e Hardcore: prepare todas as trinta ondas
Os dois modos agora duram 30 ondas. Hardcore acrescenta sobrevivência com uma vida, inimigos mais fortes e proibição de vendas, tornando essencial planejar todo o final regional.
Confira o orçamento antes de copiar uma equipe
Os recursos do Classic dependem da dificuldade; Classic e Hardcore têm 30 ondas.
Hardcore: 1 vida, sem venda ou Replace. Itens e movimento grátis entre ondas continuam disponíveis.
| Dificuldade | Dinheiro da partida | Vidas | Ondas |
|---|---|---|---|
| Fácil | ₽700 | 120 | 30 |
| Média | ₽650 | 100 | 30 |
| Difícil | ₽600 | 80 | 30 |
Siga esta ordem
- Confira os recursos e todas as 30 ondas do mapa.
- Mantenha ataque compatível e controle para o final lendário regional.
- Teste a posição no Classic ou Sandbox antes de gastar sem retorno no Hardcore.
A tabela mostra vidas iniciais do Classic, não de Hardcore, Story, Daily ou Tower.
Escolha entre dezesseis mapas distintos
Há oito mapas de Kanto e oito de Johto. Classic usa a equipe da coleção e a dificuldade do mapa: fácil começa com ₽700 e 120 vidas, médio com ₽650 e 100 vidas, difícil com ₽600 e 80 vidas. Esses valores não regem Story ou Tower. Estude os tipos temáticos dos inimigos e o caminho. Uma formação de Route 1 pode deixar lacunas de imunidade nas ondas Fantasma de Lavender ou contra os tipos e inimigos especiais diferentes de um mapa de Johto.
Não pare o planejamento na onda vinte
Desde 15 de outubro de 2026, Classic e Hardcore duram 30 ondas em vez de 20. O final regional traz Articuno, Zapdos e Moltres antes de Mewtwo nos mapas de Kanto ou Suicune, Entei, Raikou e Ho-Oh nos de Johto. Comprar melhorias apenas para a onda 20 deixa a sequência final sem cobertura. Examine a prévia e preserve tipos de ataque compatíveis e uma função de controle de chefe. Chefes continuam avançando lentamente sob atordoamento ou sono; um ciclo comum de controle não os congela permanentemente.
Planeje os gastos irreversíveis de Hardcore
Hardcore oferece uma vida, inimigos mais fortes e nenhuma venda. Replace também está indisponível, então você não pode financiar uma correção vendendo uma unidade mal posicionada. O movimento gratuito entre ondas ainda reorganiza a formação, e itens equipados funcionam aqui. Vitórias recebem recompensas persistentes extras conforme a dificuldade, com um bônus maior na primeira conclusão. Compare o orçamento completo das melhorias antes de começar e mantenha respostas para Fantasmas ocultos, armadura e imunidade de tipo. Use Classic ou Sandbox para examinar trajeto e cobertura antes de se comprometer.