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Guias / Dados da fonte

Equipes de Endless, marcos de moedas e encontros

Partidas longas de Endless precisam de dano contínuo, controle compatível e economia crescente. Marcos, chances de encontro e velocidades mudam conforme você avança.

◉ Manual do treinador

Marcos do Endless para planejar gastos

Compare moedas persistentes, chance atual de visitante e limite de HP na mesma dificuldade.

OndaPoké CoinsChance de visitante por ondaHP do visitante: base 24, fácil
13580,5%24
302300,5%91
506500,6%91
801.5303,6%91
1002.7005,6%91
1254.0908,1%91

Siga esta ordem

  1. Mantenha HP-base e dificuldade iguais ao comparar ondas.
  2. Preserve cobertura de Fantasmas e resposta à armadura conforme os inimigos crescem.
  3. Separe marcos de moedas do dinheiro para compras durante a partida.

HP de visitante com base 24 e dificuldade fácil; escala até a onda 30. A chance é por onda, não de qualquer visita na partida inteira.

Acompanhe o aumento da resistência das ondas

Endless não tem onda final. A resistência crescente dos inimigos significa que uma equipe de Classic pode precisar de outro suporte, dano ou controle para continuar. Itens equipados funcionam aqui, e Sandbox permite examinar a mesma configuração de itens em uma onda escolhida. Chefes nunca param totalmente sob atordoamento ou sono; as regras relevantes de duração e avanço lento ficam mais favoráveis nas ondas avançadas de Endless. Preserve dano capaz de atingir o chefe real e leve visão de Fantasmas antes de duplicar outro atacante com a mesma lacuna de imunidade.

Separe recompensas persistentes de dinheiro da partida

As primeiras dez ondas pagam 4 moedas cada, as próximas dez pagam 6 cada e toda faixa adicional de dez ondas soma mais 2 por onda. Bônus nos marcos 25, 50, 75 e 100 levam o total da onda 100 a 2.700 moedas antes de um ajuste elegível de Amulet Coin. Novas partidas também recebem grandes reforços de ₽ nas ondas 100, 110 e 120. Use o planejador de Endless para distinguir essas moedas persistentes do dinheiro da partida disponível para evoluções e golpes.

Capture visitantes e alcance marcos cosméticos

Lendários selvagens podem aparecer a partir da onda 13 com chance de 0,5% por onda. Da onda 50 em diante, a chance sobe 0,1 ponto percentual a cada onda. A vida deles para de escalar após a onda 30, ajudando encontros posteriores a continuar capturáveis; derrote o visitante antes que escape. As regras atuais liberam velocidade 10× na onda 80 e a aparência cosmética de Golden Mew na onda 125, sem atributos extras. Pontuações atuais verificadas de Endless e o antigo Hall of Fame pertencem a épocas distintas de pontuação; compare levando isso em conta.

Próximo passo

Fontes e métodoRegras verificadas em 2026-10-22