敌人· #491
达克莱伊
Darkrai · 数据版本290 · 快照日期2026-11-02
敌人生命值5,200
每次命中的护甲减伤0
敌方移动速度(像素每秒)20
逃脱扣除生命100
选一个真正打得动的攻击
以下按敌人实际防御属性计算攻击倍率;幽灵可见性、护甲和Boss技能仍需分别处理。
属性免疫
数值与机制
- 敌方防御属性
- 恶
- 敌人生命值
- 5,200
- 敌方移动速度(像素每秒)
- 20
- 击败敌人获得的局内资金
- 800
- 首领适用条件
- ✓
- 敌人显示大小
- 72
- 逃脱扣除生命
- 100
- 本次遭遇可捕获
- ✓
- darkVoid › 触发间隔(秒)
- 8
- darkVoid › 效果半径(像素)
- 150
- darkVoid › 持续时间(秒)
- 2.5
地图
来源数据
darkrai
条件效果
首领眩晕与睡眠在三十波前持续普通时长的50%,之后线性增加,到一百波为90%。缓行速度在波30/50/75/100分别为原速20%/10%/6%/2.5%,中间线性插值。对战塔使用总波数乘二:总波38/39/40对应控制时长约76.29%/77.43%/78.57%,爬速5.86%/5.58%/5.30%。属性抵抗会先缩短时长;普通减速不再叠加到眩晕或睡眠首领的这个爬速上。