敌人· #161
尾立
Sentret · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22
敌人生命值24
每次命中的护甲减伤0
敌方移动速度(像素每秒)60
逃脱扣除生命1
选一个真正打得动的攻击
以下按敌人实际防御属性计算攻击倍率;幽灵可见性、护甲和Boss技能仍需分别处理。
效果拔群
属性免疫
数值与机制
- 敌方防御属性
- 一般
- 敌人生命值
- 24
- 敌方移动速度(像素每秒)
- 60
- 击败敌人获得的局内资金
- 7
- 原始敌人变体
- rattata
- 来源世代
- 2
- 敌方进化规则
- sentret_evo
- 首次致命伤后保留一点生命
- —
地图
来源数据
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