关都与城都剧情推进
两个地区各有八章,进度分别保存。按章节提供的队伍、增援和真实波数准备,不套用其他游戏的道馆攻略。
用章节合法阵容,而非整个收藏
示例仅使用该章所选初始伙伴及已可用的增援。
| 章节 | 队伍 | 合计费用 | 剩余 | 波次 |
|---|---|---|---|---|
| First Steps | 小火龙 + 皮丘 | ₽350 | ₽250 | 12 |
| Moonlit Caverns | 小火龙 + 鬼斯 + 小拳石 | ₽750 | ₽0 | 15 |
| A New Partner | 火球鼠 + 咩利羊 | ₽675 | ₽125 | 12 |
按这个顺序操作
- 选择表中初始伙伴,并用Story Team获得进度奖励。
- 只购买表中已开放收藏线,核对剩余资金。
- 读该章波次,再进入下一章并使用新增职责。
关都第一章的pikachu收藏线基础形态是Pichu。第三章示例选择Charmander;换初始伙伴会改变合法阵容。
使用每章真实资源与波数
剧情界面可以切换关都和城都,不会抹掉另一地区进度。两边各八章,但波数并不完全相同。关都第一章起始六百资金、一百生命,共十二波;城都第一章则八百资金、一百生命,同为十二波。多数后续章节十五波,两地区第五章均二十波。先看章节记录的起始预算、敌人和增援,再准备阵容,不能把经典三十波或地图难度的起始资金搬进剧情,也不能把八章误说成八个地区。
跟随关都队伍的覆盖转折
关都起初提供所选初始精灵与皮卡丘,后续逐渐补入不同职责。月见山章节加入小拳石、鬼斯与腕力,海角章节带来凯西、其他初始精灵和拉普拉斯。这些增援解决不同威胁,并非单纯用更贵单位替换开局。最终幽灵塔要保留揭示能力,遇到地面敌人也不能只靠电攻击。选择剧情队伍才能获得正常推进奖励;我的精灵属于自由游玩,不能替代奖励路线,也不会计入全部相同的成长统计。
按城都实际增援顺序准备
城都从菊草叶、火球鼠或小锯鳄加咩利羊开始。栎树林神社章加入熔岩虫与咕咕,喇叭芽之塔带来树才怪、鬼斯和无畏小子,灯塔章再补天然雀、其他初始精灵与灯笼鱼。红色暴鲤龙章节有二十波,冰之通路则在结尾阶段前加入幼基拉斯。逐章把允许阵容和敌人类型对照,再分配预算。本作不是另一款宝可梦类游戏的道馆与四天王流程,不能借用那些章节假设来替代当前数据。
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来源与方法规则核对日期 2026-10-22