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规划工具 / 164

对战塔规划

查看高塔下一波敌人、选角、升级选择与预算。

结果

每周对战塔:候选池、楼层和威胁 · 2026-10-19 UTC

生命为特殊波次/敌人修正之前的爬塔基础倍率。收入按同种基础赚钱单位与可选收入招式计算;未计祝福、免费升级或替补转移。

攻击属性: 虫 +15% · Swift Foes · ₽1000 · 50 生命

首领眩晕与睡眠在三十波前持续普通时长的50%,之后线性增加,到一百波为90%。缓行速度在波30/50/75/100分别为原速20%/10%/6%/2.5%,中间线性插值。对战塔使用总波数乘二:总波38/39/40对应控制时长约76.29%/77.43%/78.57%,爬速5.86%/5.58%/5.30%。属性抵抗会先缩短时长;普通减速不再叠加到眩晕或睡眠首领的这个爬速上。

顶层超梦从出现时开始,每7秒周期的最后2.5秒启用屏障,普通命中在护甲前减伤75%;灼烧跳伤也有屏障处理,地面池则走独立伤害路径。若仍存活且生命严格低于最大值40%,会一次性恢复最大生命的25%,不超过满血。这里不是恢复剩余生命的25%,也不是可反复触发的治疗;恰好40%还未满足低于阈值条件。

顶层超梦:屏障与恢复 ↗

楼层 1 · Route 1 · 晴朗 · 波次 1–10

对战塔规划 ↗

波次 1 · 10 敌人 · 波次生命倍率 0.9×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
小拉达一般100.9s22
波次 2 · 15 敌人 · 波次生命倍率 0.99×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
小拉达一般150.7s24
波次 3 · 16 敌人 · 波次生命倍率 1.08×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
绿毛虫虫100.8s49
阿柏蛇毒60.9s54
波次 4 · 12 敌人 · 波次生命倍率 1.17×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
波波一般 / 飞行120.6s47
波次 5 · 20 敌人 · 波次生命倍率 1.26×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
鲤鱼王水81s113
小拉达一般120.5s30
波次 6 · 24 敌人 · 波次生命倍率 1.35×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
超音蝠毒 / 飞行140.6s74
阿柏蛇毒100.6s68
波次 7 · 24 敌人 · 波次生命倍率 1.44×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
独角犀牛地面 / 岩石61.2s173
穿山鼠地面80.8s101
波波一般 / 飞行100.5s58
波次 8 · 21 敌人 · 波次生命倍率 1.53×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
鬼斯幽灵 / 毒61.2s99
小拉达一般150.4s37
波次 9 · 30 敌人 · 波次生命倍率 1.62×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
超音蝠毒 / 飞行200.4s89
鲤鱼王水100.7s146
波次 10 · 7 敌人 · 波次生命倍率 1.71×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
独角犀牛地面 / 岩石61s205
卡比兽一般13s3,078
楼层 2 · Mt. Moon · 晴朗 · 波次 11–20

对战塔规划 ↗

波次 11 · 31 敌人 · 波次生命倍率 2×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
大嘴蝠毒 / 飞行250.35s80
鬼斯幽灵 / 毒60.9s130
波次 12 · 30 敌人 · 波次生命倍率 2.1×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
穿山鼠地面150.6s147
派拉斯特虫 / 草150.5s189
波次 13 · 45 敌人 · 波次生命倍率 2.2×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
超音蝠毒 / 飞行300.3s121
小拳石岩石 / 地面150.4s110
波次 14 · 32 敌人 · 波次生命倍率 2.3×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
鬼斯幽灵 / 毒120.7s150
派拉斯虫 / 草200.35s103
波次 15 · 31 敌人 · 波次生命倍率 2.4×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
皮皮妖精300.25s58
皮可西妖精11s4,320
波次 16 · 40 敌人 · 波次生命倍率 2.5×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
隆隆石岩石 / 地面200.6s300
超音蝠毒 / 飞行200.35s138
波次 17 · 13 敌人 · 波次生命倍率 2.6×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
鬼斯幽灵 / 毒100.6s169
大岩蛇岩石 / 地面34s2,340
波次 18 · 62 敌人 · 波次生命倍率 2.7×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
大嘴蝠毒 / 飞行200.3s108
隆隆石岩石 / 地面150.5s324
鬼斯幽灵 / 毒120.5s176
派拉斯特虫 / 草150.4s243
波次 19 · 34 敌人 · 波次生命倍率 2.8×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
超音蝠毒 / 飞行300.25s154
大岩蛇岩石 / 地面24s2,520
皮可西妖精26s5,040
波次 20 · 11 敌人 · 波次生命倍率 2.9×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
鬼斯幽灵 / 毒100.5s189
大岩蛇岩石 / 地面13s2,610
楼层 3 · Seafoam Islands · 晴朗 · 波次 21–30

对战塔规划 ↗

波次 21 · 103 敌人 · 波次生命倍率 5.3×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
小海狮水200.4667s477
卡拉卡拉地面170.4667s398
鬼斯幽灵 / 毒220.4667s345
玛瑙水母水 / 毒220.4667s318
鸭嘴火兽火220.4667s795
波次 22 · 67 敌人 · 波次生命倍率 5.8053×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
迷唇姐冰 / 超能力230.46s552
鸭嘴火兽火220.46s871
小火马火220.46s406
波次 23 · 83 敌人 · 波次生命倍率 6.3521×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
迷唇姐冰 / 超能力190.4533s603
鸭嘴火兽火200.4533s953
独角虫虫 / 毒220.4533s254
独角虫虫 / 毒220.4533s254
波次 24 · 104 敌人 · 波次生命倍率 6.9436×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
小海狮水180.4467s625
小海狮水230.4467s625
卡拉卡拉地面220.4467s521
呆呆兽水 / 超能力180.4467s167
呆呆兽水 / 超能力230.4467s167
波次 25 · 70 敌人 · 波次生命倍率 7.5833×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
白海狮水 / 冰230.44s910
可达鸭水240.44s379
墨海马水220.44s341
耿鬼幽灵 / 毒14s22,750
波次 26 · 93 敌人 · 波次生命倍率 8.2747×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
小海狮水250.4333s910
呆呆兽水 / 超能力240.4333s199
小海狮水230.4333s745
超音蝠毒 / 飞行210.4333s455
波次 27 · 114 敌人 · 波次生命倍率 9.0218×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
可达鸭水230.4267s451
鸭嘴火兽火220.4267s1,353
迷唇姐冰 / 超能力220.4267s857
小海狮水220.4267s812
玛瑙水母水 / 毒250.4267s541
波次 28 · 61 敌人 · 波次生命倍率 9.8287×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
白海狮水 / 冰200.42s1,179
六尾火200.42s885
大嘴蝠毒 / 飞行210.42s393
波次 29 · 95 敌人 · 波次生命倍率 10.7×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
鸭嘴火兽火230.4133s1,605
墨海马水260.4133s482
玛瑙水母水 / 毒250.4133s642
小火马火210.4133s749
波次 30 · 124 敌人 · 波次生命倍率 11.6405×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
可达鸭水260.4067s582
大嘴蝠毒 / 飞行230.4067s466
可达鸭水260.4067s582
小火马火260.4067s815
霹雳电球电220.4067s640
急冻鸟冰 / 飞行13s46,562
楼层 4 · Victory Road · 沙暴 · 波次 31–40

对战塔规划 ↗

波次 31 · 73 敌人 · 波次生命倍率 14.5536×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
独角犀牛地面 / 岩石260.4s1,746
小拳石岩石 / 地面240.4s655
独角犀牛地面 / 岩石230.4s1,746
波次 32 · 106 敌人 · 波次生命倍率 15.8125×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
鬼斯通幽灵 / 毒260.3933s1,502
大嘴蝠毒 / 飞行270.3933s633
鬼斯通幽灵 / 毒280.3933s1,502
迷唇姐冰 / 超能力250.3933s1,502
波次 33 · 126 敌人 · 波次生命倍率 17.1701×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
小海狮水280.3867s1,889
穿山王地面260.3867s1,202
鬼斯幽灵 / 毒240.3867s1,116
卡拉卡拉地面240.3867s1,288
小火马火240.3867s1,202
波次 34 · 79 敌人 · 波次生命倍率 18.6336×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
玛瑙水母水 / 毒240.38s1,118
霹雳电球电280.38s1,025
猴怪格斗270.38s932
波次 35 · 111 敌人 · 波次生命倍率 20.211×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
穿山王地面280.3733s1,415
卡拉卡拉地面260.3733s1,516
小火马火280.3733s1,415
鬼斯幽灵 / 毒270.3733s1,314
大岩蛇岩石 / 地面24s18,190
波次 36 · 137 敌人 · 波次生命倍率 21.9105×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
小拳石岩石 / 地面290.3667s986
独角犀牛地面 / 岩石250.3667s2,629
迷唇姐冰 / 超能力260.3667s2,082
玛瑙水母水 / 毒280.3667s1,315
霹雳电球电290.3667s1,205
波次 37 · 80 敌人 · 波次生命倍率 23.7413×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
小拳石岩石 / 地面260.36s1,068
小火马火260.36s1,662
隆隆石岩石 / 地面280.36s2,137
波次 38 · 109 敌人 · 波次生命倍率 25.7128×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
独角虫虫 / 毒280.3533s1,029
玛瑙水母水 / 毒290.3533s1,543
穿山王地面270.3533s1,800
大嘴蝠毒 / 飞行250.3533s1,029
波次 39 · 137 敌人 · 波次生命倍率 27.8355×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
迷唇姐冰 / 超能力270.3467s2,380
小海狮水270.3467s2,756
卡拉卡拉地面260.3467s1,879
霹雳电球电290.3467s1,378
独角犀牛地面 / 岩石280.3467s3,006
波次 40 · 88 敌人 · 波次生命倍率 30.1203×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
小海狮水290.34s2,982
大嘴蝠毒 / 飞行300.34s1,084
鬼斯通幽灵 / 毒260.34s2,575
大岩蛇岩石 / 地面23s24,397
闪电鸟电 / 飞行14s103,012
楼层 5 · Mt. Moon · 晴朗 · 波次 41–50

对战塔规划 ↗

波次 41 · 118 敌人 · 波次生命倍率 28.3297×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
鬼斯幽灵 / 毒290.3333s1,841
卡拉卡拉地面260.3333s2,125
隆隆石岩石 / 地面310.3333s3,400
大嘴蝠毒 / 飞行320.3333s1,133
波次 42 · 148 敌人 · 波次生命倍率 30.6301×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
超音蝠毒 / 飞行280.3267s1,685
小火马火320.3267s2,144
大嘴蝠毒 / 飞行300.3267s1,225
六尾火280.3267s2,757
穿山鼠地面300.3267s2,144
波次 43 · 91 敌人 · 波次生命倍率 33.1045×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
卡拉卡拉地面310.32s2,483
迷唇姐冰 / 超能力280.32s3,145
霹雳电球电320.32s1,821
波次 44 · 116 敌人 · 波次生命倍率 35.7656×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
派拉斯虫 / 草290.3133s1,609
大嘴蝠毒 / 飞行290.3133s1,431
大舌贝水 / 冰290.3133s2,682
六尾火290.3133s3,219
波次 45 · 155 敌人 · 波次生命倍率 38.6268×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
皮皮妖精290.3067s834
鸭嘴火兽火290.3067s5,215
小火马火320.3067s2,433
小拳石岩石 / 地面310.3067s1,738
鬼斯幽灵 / 毒310.3067s2,260
暴鲤龙水 / 飞行34s90,387
波次 46 · 97 敌人 · 波次生命倍率 41.7027×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
玛瑙水母水 / 毒320.3s2,502
鬼斯通幽灵 / 毒310.3s3,962
鸭嘴火兽火340.3s6,255
波次 47 · 130 敌人 · 波次生命倍率 45.0086×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
鬼斯通幽灵 / 毒290.2933s4,276
大嘴蝠毒 / 飞行340.2933s1,800
鸭嘴火兽火330.2933s6,751
小海狮水340.2933s4,951
波次 48 · 159 敌人 · 波次生命倍率 48.561×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
皮皮妖精300.2867s1,165
大舌贝水 / 冰330.2867s3,642
穿山鼠地面330.2867s3,399
穿山鼠地面330.2867s3,399
鬼斯通幽灵 / 毒300.2867s4,613
波次 49 · 96 敌人 · 波次生命倍率 52.3777×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
超音蝠毒 / 飞行320.28s2,881
大舌贝水 / 冰330.28s3,928
皮皮妖精310.28s1,257
波次 50 · 3 敌人 · 波次生命倍率 56.4777×
敌人攻击属性数量生成间隔敌人生命值
超梦超能力16s48,006
大岩蛇岩石 / 地面23s50,830

对战塔卡牌,与携带物分开

表格为各楼层获得该卡时的效果。每次爬塔与重抽的选项会变化,此处不承诺固定牌组。生命表采用 1× 爬塔基础倍率;请在计算器填入本局生命祝福修正。

名称楼层 1楼层 2楼层 3楼层 4楼层 5
Nugget · 普通局内资金 200局内资金 250局内资金 300局内资金 350局内资金 400
Big Nugget · 稀有局内资金 470局内资金 590局内资金 710局内资金 830局内资金 950
Moomoo Milk · 普通生命 10生命 10生命 10生命 10生命 10
Max Revive · 稀有生命 25生命 25生命 25生命 25生命 25
Wide Lens · 普通攻击范围 +10%攻击范围 +10%攻击范围 +10%攻击范围 +10%攻击范围 +10%
Quick Claw · 稀有攻击速度 +10%攻击速度 +10%攻击速度 +10%攻击速度 +10%攻击速度 +10%
Scope Lens · 稀有双倍暴击概率 +10%双倍暴击概率 +10%双倍暴击概率 +10%双倍暴击概率 +10%双倍暴击概率 +10%
Choice Band · 史诗单次命中伤害 +20%单次命中伤害 +20%单次命中伤害 +20%单次命中伤害 +20%单次命中伤害 +20%
Rare Candy · 稀有免费进化次数 1免费进化次数 1免费进化次数 1免费进化次数 1免费进化次数 1
TM · 史诗免费专属招式次数 1免费专属招式次数 1免费专属招式次数 1免费专属招式次数 1免费专属招式次数 1
Amulet Coin · 稀有每波获得的局内资金 50每波获得的局内资金 60每波获得的局内资金 70每波获得的局内资金 80每波获得的局内资金 90
Focus Sash · 稀有免扣生命的漏怪数量 5免扣生命的漏怪数量 5免扣生命的漏怪数量 5免扣生命的漏怪数量 5免扣生命的漏怪数量 5
Dusk Gamble · 史诗波次生命倍率 1.2× · 升级后的选卡次数 2波次生命倍率 1.2× · 升级后的选卡次数 2波次生命倍率 1.2× · 升级后的选卡次数 2波次生命倍率 1.2× · 升级后的选卡次数 2波次生命倍率 1.2× · 升级后的选卡次数 2

攻击属性: 普通 +20% · 稀有 +35%

计算说明

这是依据来源数据建立的规划模型,不模拟移动与碰撞,也不保证阵容通关。

采用新对局的当前规则;较早的存档可能保留旧规则。

自由攀登从已有收藏抽取,每周塔使用该周十二条收藏线、特色属性与规则变化。两种模式均从三次选秀、基础一千资金和五十生命起步,每周规则可能调整资源。五层各十波,精灵、资金和生命跨层保留,已有单位可免费重新放置。当前执行规则中,两种塔都禁止携带道具与异色伤害加成。因此不能照搬带道具的无尽面板;先查看该周可选池和资源变化,再准备角色组合与开局购买。

来源与方法 · 攻略