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顶层超梦:屏障与恢复
敌人· #150

顶层超梦:屏障与恢复

Mewtwo · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22

敌人生命值850
每次命中的护甲减伤0
敌方移动速度(像素每秒)26
逃脱扣除生命100

选一个真正打得动的攻击

以下按敌人实际防御属性计算攻击倍率;幽灵可见性、护甲和Boss技能仍需分别处理。

数值与机制
敌方防御属性
超能力
敌人生命值
850
敌方移动速度(像素每秒)
26
击败敌人获得的局内资金
500
首领适用条件
✓
敌人显示大小
76
逃脱扣除生命
100
对战塔顶层标记
✓
临时减伤屏障 › 触发间隔(秒)
7
临时减伤屏障 › 持续时间(秒)
2.5
临时减伤屏障 › 削减比例
0.75
首领生命恢复规则 › 低于阈值的条件
0.4
首领生命恢复规则 › 治疗数值
0.25

地图

来源数据

summit_mewtwo

对战塔规划 · 攻略

条件效果

首领眩晕与睡眠在三十波前持续普通时长的50%,之后线性增加,到一百波为90%。缓行速度在波30/50/75/100分别为原速20%/10%/6%/2.5%,中间线性插值。对战塔使用总波数乘二:总波38/39/40对应控制时长约76.29%/77.43%/78.57%,爬速5.86%/5.58%/5.30%。属性抵抗会先缩短时长;普通减速不再叠加到眩晕或睡眠首领的这个爬速上。

顶层超梦从出现时开始,每7秒周期的最后2.5秒启用屏障,普通命中在护甲前减伤75%;灼烧跳伤也有屏障处理,地面池则走独立伤害路径。若仍存活且生命严格低于最大值40%,会一次性恢复最大生命的25%,不超过满血。这里不是恢复剩余生命的25%,也不是可反复触发的治疗;恰好40%还未满足低于阈值条件。

对战塔规划