Deoxys
Deoxys · Datenversion290 · Datum des Datenstands2026-11-02
Einen treffenden Angriff wählen
Diese Angriffsfaktoren verwenden die tatsächlichen Defensivtypen des Gegners. Sichtbarkeit, Rüstung und Bossfähigkeiten sind getrennte Bedingungen.
Resistiert
Werte und Mechaniken
- Defensivtypen des Gegners
- Psycho
- Gegnerische KP
- 5.600
- Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners (px/s)
- 20
- Durchlaufgeld für besiegten Gegner
- 800
- Boss-Bedingung
- ✓
- Anzeigegröße des Gegners
- 72
- Bei Entkommen verlorene Leben
- 100
- In dieser Begegnung fangbar
- ✓
- Erhaltene Sammlungslinie
- deoxys
- Aussehensbelohnungen
- cosmic
- emerge
- DEOXYS FALLS FROM THE STARS
- emergeSub
- It changes Forme every few seconds! Defeat it to catch it.
- emergeColor
- #5ad8ff
- Formwechselzyklus › Auslöseintervall (s)
- 8
- Formwechselzyklus › Formen in Reihenfolge Normal Forme › color
- #ff9a4a
- Formwechselzyklus › Formen in Reihenfolge Attack Forme › color
- #ff4a4a
- Formwechselzyklus › Formen in Reihenfolge Attack Forme › Faktor für erlittenen Schaden
- 1,4
- Formwechselzyklus › Formen in Reihenfolge Attack Forme › Angriffssperre durch Psycho Boost › Effektradius (px)
- 230
- Formwechselzyklus › Formen in Reihenfolge Attack Forme › Angriffssperre durch Psycho Boost › Betroffene Ziele
- 2
- Formwechselzyklus › Formen in Reihenfolge Attack Forme › Angriffssperre durch Psycho Boost › Dauer (s)
- 3
- Formwechselzyklus › Formen in Reihenfolge Defense Forme › color
- #ffb84a
- Formwechselzyklus › Formen in Reihenfolge Defense Forme › Faktor für erlittenen Schaden
- 0,45
- Formwechselzyklus › Formen in Reihenfolge Speed Forme › color
- #5ad8ff
- Formwechselzyklus › Formen in Reihenfolge Speed Forme › Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners (px/s)
- 2,2
Karten
Quelldaten
deoxysForme
Endless: Wirtschaft und Begegnungen · Anleitungen
Bedingte Effekte
Bossbetäubung und Schlaf dauern bis Welle 30 nur 50% der normalen Zeit, danach linear steigend bis 90% bei 100. Die Kriechgeschwindigkeit beträgt 20% bei 30, 10% bei 50, 6% bei 75 und 2,5% bei 100, dazwischen linear interpoliert. Tower nutzt Gesamtwelle ×2: Bei 38/39/40 gelten etwa 76,29%/77,43%/78,57% Dauer und 5,86%/5,58%/5,30% Geschwindigkeit. Resistenz kann die Dauer vorher verkürzen; normale Verlangsamung reduziert diese Kriechgeschwindigkeit während Schlaf oder Betäubung nicht zusätzlich.