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Dragon Breath · Brutalanda
Spezialattacken

Dragon Breath · Brutalanda

Dragon Breath · Datenversion290 · Datum des Datenstands2026-11-02

BrutalandaBrutalanda
Drache

₽1.800Spezialattacke kaufen

Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.

Was ändert sich im Kampf?

Werte und MechanikenVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Schaden pro Treffer2150
DPS gegen ein Ziel80,7135,01
Reichweite135px135px
Sekunden pro Angriff0,59s0,59s
Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen₽1.400₽3.200
AngriffstypDracheDrache

Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.

Bedingte Effekte

DetailsVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde4550
Flächenschadensradius (px)—55
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer—0,5

Den gesamten Build bezahlen

Andere Optionen für dieses Pokémon

Vollständige Kampfdetails

Bedingte Effekte

Multiplikator für Trefferschaden
2,1645
Flächenschadensradius (px)
55
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer
0,5
Angriffs- oder Effekttyp
Drache
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde
45

Ergebnis

Schaden pro Treffer
50
Angriffsreichweite (px)
135
Sekunden zwischen Angriffen
0,5882
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde
50
Dauer von Brand oder Vergiftung (s)
3
Kauf- oder Aufwertungskosten
750
Angriffs- oder Effekttyp
Drache
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Flächenschadensradius (px)
55
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer
0,5

Bedingte Effekte

Brand und Gift beginnen nach einem geeigneten Treffer und wirken über ihre Dauer. Sie umgehen Rüstung, ohne den Typmultiplikator des Treffers erneut anzuwenden. Überlappende Brände verwenden den stärkeren aktiven Schaden statt einer einfachen Summe. Halte das Ziel erreichbar, wenn der Effekt erneuert werden muss.

Das Geschoss trifft Gegner rund um den Einschlagspunkt, nicht alle in der Angriffsreichweite. Nebenziele können den gesonderten Flächenschadensmultiplikator erhalten. Nutze Kurven oder dichte Gruppen, damit mehrere Gegner im Explosionsradius stehen.