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Sacred Fire · Entei
Spezialattacken

Sacred Fire · Entei

Sacred Fire · Datenversion 164 · Datum des Datenstands 2026-10-22

EnteiEntei
Feuer

₽3.150Spezialattacke kaufen

Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.

Was ändert sich im Kampf?

Werte und MechanikenVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Schaden pro Treffer3672
DPS gegen ein Ziel95200
Reichweite125px125px
Sekunden pro Angriff0,6s0,6s
Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen₽1.550₽4.700
AngriffstypFeuerFeuer

Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.

Bedingte Effekte

DetailsVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde3580
Dauer von Brand oder Vergiftung (s)34
Brandausbreitung beim Besiegen eines Gegners—✓
Durch Treffer erzeugte Fläche / Effektradius (px)—30
Durch Treffer erzeugte Fläche / Schaden pro Sekunde—35
Durch Treffer erzeugte Fläche / Dauer (s)—3
Durch Treffer erzeugte Fläche / Zusätzlicher Anteil erlittenen Schadens—0,1
Durch Treffer erzeugte Fläche / Auslöseintervall (s)—0,5

Den gesamten Build bezahlen

Entei₽1.550
Sacred Fire+₽3.150₽4.700

Andere Optionen für dieses Pokémon

Vollständige Kampfdetails

Bedingte Effekte

Multiplikator für Trefferschaden
2
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde
80
Dauer von Brand oder Vergiftung (s)
4
Brandausbreitung beim Besiegen eines Gegners
✓
Durch Treffer erzeugte Fläche › Effektradius (px)
30
Durch Treffer erzeugte Fläche › Schaden pro Sekunde
35
Durch Treffer erzeugte Fläche › Dauer (s)
3
Durch Treffer erzeugte Fläche › Zusätzlicher Anteil erlittenen Schadens
0,1
Durch Treffer erzeugte Fläche › Auslöseintervall (s)
0,5

Ergebnis

Schaden pro Treffer
72
Angriffsreichweite (px)
125
Sekunden zwischen Angriffen
0,6
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde
80
Dauer von Brand oder Vergiftung (s)
4
Angriffs- oder Effekttyp
Feuer
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Brandausbreitung beim Besiegen eines Gegners
✓
Durch Treffer erzeugte Fläche › Effektradius (px)
30
Durch Treffer erzeugte Fläche › Schaden pro Sekunde
35
Durch Treffer erzeugte Fläche › Dauer (s)
3
Durch Treffer erzeugte Fläche › Zusätzlicher Anteil erlittenen Schadens
0,1
Durch Treffer erzeugte Fläche › Auslöseintervall (s)
0,5

Bedingte Effekte

Brand und Gift beginnen nach einem geeigneten Treffer und wirken über ihre Dauer. Sie umgehen Rüstung, ohne den Typmultiplikator des Treffers erneut anzuwenden. Überlappende Brände verwenden den stärkeren aktiven Schaden statt einer einfachen Summe. Halte das Ziel erreichbar, wenn der Effekt erneuert werden muss.

Erfolgreiche Treffer können vorübergehende Felder unter Zielen erzeugen; dafür gilt ein eigener Erzeugungsabstand. Die Felder schaden Gegnern darin und können eingehenden Schaden ihres Typs erhöhen. Sie umgehen Rüstung, beachten aber Typen. Schnelle Angriffe erzeugen deshalb nicht unbedingt bei jedem Treffer ein neues Feld.