Sacred Fire · Entei
Sacred Fire · Datenversion 164 · Datum des Datenstands 2026-10-22
₽3.150Spezialattacke kaufen
Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.
Was ändert sich im Kampf?
| Werte und Mechaniken | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Schaden pro Treffer | 36 | 72 |
| DPS gegen ein Ziel | 95 | 200 |
| Reichweite | 125px | 125px |
| Sekunden pro Angriff | 0,6s | 0,6s |
| Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen | ₽1.550 | ₽4.700 |
| Angriffstyp | Feuer | Feuer |
Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.
Bedingte Effekte
| Details | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Brand- oder Giftschaden pro Sekunde | 35 | 80 |
| Dauer von Brand oder Vergiftung (s) | 3 | 4 |
| Brandausbreitung beim Besiegen eines Gegners | — | ✓ |
| Durch Treffer erzeugte Fläche / Effektradius (px) | — | 30 |
| Durch Treffer erzeugte Fläche / Schaden pro Sekunde | — | 35 |
| Durch Treffer erzeugte Fläche / Dauer (s) | — | 3 |
| Durch Treffer erzeugte Fläche / Zusätzlicher Anteil erlittenen Schadens | — | 0,1 |
| Durch Treffer erzeugte Fläche / Auslöseintervall (s) | — | 0,5 |
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Andere Optionen für dieses Pokémon
Vollständige Kampfdetails
Bedingte Effekte
- Multiplikator für Trefferschaden
- 2
- Brand- oder Giftschaden pro Sekunde
- 80
- Dauer von Brand oder Vergiftung (s)
- 4
- Brandausbreitung beim Besiegen eines Gegners
- ✓
- Durch Treffer erzeugte Fläche › Effektradius (px)
- 30
- Durch Treffer erzeugte Fläche › Schaden pro Sekunde
- 35
- Durch Treffer erzeugte Fläche › Dauer (s)
- 3
- Durch Treffer erzeugte Fläche › Zusätzlicher Anteil erlittenen Schadens
- 0,1
- Durch Treffer erzeugte Fläche › Auslöseintervall (s)
- 0,5
Ergebnis
- Schaden pro Treffer
- 72
- Angriffsreichweite (px)
- 125
- Sekunden zwischen Angriffen
- 0,6
- Brand- oder Giftschaden pro Sekunde
- 80
- Dauer von Brand oder Vergiftung (s)
- 4
- Angriffs- oder Effekttyp
- Feuer
- Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
- —
- Brandausbreitung beim Besiegen eines Gegners
- ✓
- Durch Treffer erzeugte Fläche › Effektradius (px)
- 30
- Durch Treffer erzeugte Fläche › Schaden pro Sekunde
- 35
- Durch Treffer erzeugte Fläche › Dauer (s)
- 3
- Durch Treffer erzeugte Fläche › Zusätzlicher Anteil erlittenen Schadens
- 0,1
- Durch Treffer erzeugte Fläche › Auslöseintervall (s)
- 0,5
Bedingte Effekte
Brand und Gift beginnen nach einem geeigneten Treffer und wirken über ihre Dauer. Sie umgehen Rüstung, ohne den Typmultiplikator des Treffers erneut anzuwenden. Überlappende Brände verwenden den stärkeren aktiven Schaden statt einer einfachen Summe. Halte das Ziel erreichbar, wenn der Effekt erneuert werden muss.
Erfolgreiche Treffer können vorübergehende Felder unter Zielen erzeugen; dafür gilt ein eigener Erzeugungsabstand. Die Felder schaden Gegnern darin und können eingehenden Schaden ihres Typs erhöhen. Sie umgehen Rüstung, beachten aber Typen. Schnelle Angriffe erzeugen deshalb nicht unbedingt bei jedem Treffer ein neues Feld.