Spielpanel pokedefense.com ↗

Beim Laden wird eine Verbindung zum Originalspiel hergestellt. Lass dieses Panel geöffnet, damit die Sitzung beim Lesen des Handbuchs erhalten bleibt. Ein Sprachwechsel im Handbuch übersetzt das eingebettete Spiel nicht.

Originalspiel in einem neuen Tab öffnen

Wenn das Spiel leer bleibt oder die Touch-Steuerung nicht funktioniert, öffne das Originalspiel direkt.

Sludge Bomb · Sleimok
Spezialattacken

Sludge Bomb · Sleimok

Sludge Bomb · Datenversion 164 · Datum des Datenstands 2026-10-22

SleimokSleimok
Gift

₽900Spezialattacke kaufen

Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.

Was ändert sich im Kampf?

Werte und MechanikenVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Schaden pro Treffer2550
DPS gegen ein Ziel76,67118,33
Reichweite135px135px
Sekunden pro Angriff0,6s0,6s
Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen₽850₽1.750
AngriffstypGiftGift

Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.

Bedingte Effekte

DetailsVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Flächenschadensradius (px)—55
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer—0,5

Den gesamten Build bezahlen

Sleima₽200Sleimok₽850
Sludge Bomb+₽900₽1.750

Andere Optionen für dieses Pokémon

Vollständige Kampfdetails

Bedingte Effekte

Multiplikator für Trefferschaden
2
Flächenschadensradius (px)
55
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer
0,5

Ergebnis

Schaden pro Treffer
50
Angriffsreichweite (px)
135
Sekunden zwischen Angriffen
0,6
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde
35
Dauer von Brand oder Vergiftung (s)
3
Kauf- oder Aufwertungskosten
650
Angriffs- oder Effekttyp
Gift
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Flächenschadensradius (px)
55
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer
0,5

Bedingte Effekte

Brand und Gift beginnen nach einem geeigneten Treffer und wirken über ihre Dauer. Sie umgehen Rüstung, ohne den Typmultiplikator des Treffers erneut anzuwenden. Überlappende Brände verwenden den stärkeren aktiven Schaden statt einer einfachen Summe. Halte das Ziel erreichbar, wenn der Effekt erneuert werden muss.

Das Geschoss trifft Gegner rund um den Einschlagspunkt, nicht alle in der Angriffsreichweite. Nebenziele können den gesonderten Flächenschadensmultiplikator erhalten. Nutze Kurven oder dichte Gruppen, damit mehrere Gegner im Explosionsradius stehen.