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Flare Blitz · Arkani
Spezialattacken

Flare Blitz · Arkani

Flare Blitz · Datenversion 164 · Datum des Datenstands 2026-10-22

ArkaniArkani
Feuer

₽1.000Spezialattacke kaufen

Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.

Was ändert sich im Kampf?

Werte und MechanikenVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Schaden pro Treffer3054
DPS gegen ein Ziel90150
Reichweite140px140px
Sekunden pro Angriff0,4s0,4s
Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen₽950₽1.950
AngriffstypFeuerFeuer

Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.

Bedingte Effekte

DetailsVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Flächenschadensradius (px)—45
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer—0,5

Den gesamten Build bezahlen

Fukano₽250Arkani₽950
Flare Blitz+₽1.000₽1.950

Andere Optionen für dieses Pokémon

Vollständige Kampfdetails

Bedingte Effekte

Flächenschadensradius (px)
45
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer
0,5
Multiplikator für Trefferschaden
1,8

Ergebnis

Kauf- oder Aufwertungskosten
700
Schaden pro Treffer
54
Angriffsreichweite (px)
140
Sekunden zwischen Angriffen
0,4
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde
15
Dauer von Brand oder Vergiftung (s)
3
Fläche beim Besiegen eines brennenden Gegners › Effektradius (px)
30
Fläche beim Besiegen eines brennenden Gegners › Schaden pro Sekunde
35
Fläche beim Besiegen eines brennenden Gegners › Dauer (s)
3
Angriffs- oder Effekttyp
Feuer
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Flächenschadensradius (px)
45
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer
0,5

Bedingte Effekte

Brand und Gift beginnen nach einem geeigneten Treffer und wirken über ihre Dauer. Sie umgehen Rüstung, ohne den Typmultiplikator des Treffers erneut anzuwenden. Überlappende Brände verwenden den stärkeren aktiven Schaden statt einer einfachen Summe. Halte das Ziel erreichbar, wenn der Effekt erneuert werden muss.

Das Feld entsteht, wenn ein Gegner stirbt, während er durch diesen Angreifer brennt. Ein gewöhnlicher K.o. ohne diesen aktiven Brand erfüllt die Bedingung nicht. Entzünde ihn vor seinem Tod und nutze belebte Wegabschnitte, damit weitere Gegner das vorübergehende Feld durchlaufen.

Das Geschoss trifft Gegner rund um den Einschlagspunkt, nicht alle in der Angriffsreichweite. Nebenziele können den gesonderten Flächenschadensmultiplikator erhalten. Nutze Kurven oder dichte Gruppen, damit mehrere Gegner im Explosionsradius stehen.