High Jump Kick · Kicklee
High Jump Kick · Datenversion 164 · Datum des Datenstands 2026-10-22
₽1.800Spezialattacke kaufen
Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.
Was ändert sich im Kampf?
| Werte und Mechaniken | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Schaden pro Treffer | 34 | 71 |
| DPS gegen ein Ziel | 61,82 | 129,09 |
| Reichweite | 135px | 135px |
| Sekunden pro Angriff | 0,55s | 0,55s |
| Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen | ₽875 | ₽2.675 |
| Angriffstyp | Kampf | Kampf |
Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.
Bedingte Effekte
| Details | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Bedingung oberhalb eines KP-Werts / Anteil der maximalen KP | — | 0,75 |
| Bedingung oberhalb eines KP-Werts / Bonusbetrag | — | 0,5 |
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Andere Optionen für dieses Pokémon
Vollständige Kampfdetails
Bedingte Effekte
- Bedingung oberhalb eines KP-Werts › Anteil der maximalen KP
- 0,75
- Bedingung oberhalb eines KP-Werts › Bonusbetrag
- 0,5
- Multiplikator für Trefferschaden
- 2,1
Ergebnis
- Schaden pro Treffer
- 71
- Angriffsreichweite (px)
- 135
- Sekunden zwischen Angriffen
- 0,55
- Gleichzeitig angegriffene Ziele
- 4
- Angriffs- oder Effekttyp
- Kampf
- Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
- —
- Bedingung oberhalb eines KP-Werts › Anteil der maximalen KP
- 0,75
- Bedingung oberhalb eines KP-Werts › Bonusbetrag
- 0,5
Bedingte Effekte
Ein Angriff wählt mehrere verschiedene geeignete Gegner gleichzeitig. Die Zielzahl vervielfacht den Schaden gegen einen einzelnen Gegner nicht. Nutze Abschnitte mit mehreren Gegnern in Reichweite und prüfe deren Sichtbarkeit und Immunitäten, statt die gesamte Salve als sicheren Schaden zu zählen.