Hurricane · Ho-Oh
Hurricane · Datenversion290 · Datum des Datenstands2026-11-02
₽3.150Spezialattacke kaufen
Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.
Was ändert sich im Kampf?
| Werte und Mechaniken | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Schaden pro Treffer | 46 | 160 |
| DPS gegen ein Ziel | 50,6 | 180 |
| Reichweite | 115px | 205px |
| Sekunden pro Angriff | 0,91s | 1,11s |
| Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen | ₽1.550 | ₽4.700 |
| Angriffstyp | Feuer | Flug |
Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.
Bedingte Effekte
| Details | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Trifft jeden Gegner in Reichweite | — | ✓ |
| Chance auf kritischen Treffer mit doppeltem Schaden | — | 0,25 |
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Andere Optionen für dieses Pokémon
Vollständige Kampfdetails
Bedingte Effekte
- Angriffs- oder Effekttyp
- Flug
- Trifft jeden Gegner in Reichweite
- ✓
- Chance auf kritischen Treffer mit doppeltem Schaden
- 0,25
- Multiplikator für Trefferschaden
- 3,4783
- Multiplikator für Angriffsintervall
- 1,2222
- Zusätzliche Angriffsreichweite (px)
- 90
Ergebnis
- Schaden pro Treffer
- 160
- Angriffsreichweite (px)
- 205
- Sekunden zwischen Angriffen
- 1,1111
- Flächenschadensradius (px)
- 60
- Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer
- 0,6
- Angriffs- oder Effekttyp
- Flug
- Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
- —
- Trifft jeden Gegner in Reichweite
- ✓
- Chance auf kritischen Treffer mit doppeltem Schaden
- 0,25
Bedingte Effekte
Das Geschoss trifft Gegner rund um den Einschlagspunkt, nicht alle in der Angriffsreichweite. Nebenziele können den gesonderten Flächenschadensmultiplikator erhalten. Nutze Kurven oder dichte Gruppen, damit mehrere Gegner im Explosionsradius stehen.
Jeder Angriff trifft alle geeigneten Gegner innerhalb der Reichweite. Das ist örtlicher Flächenschaden, kein kartenweiter Angriff. Decke einen langen oder stark besuchten Wegabschnitt ab und prüfe, ob der Angriffstyp die kommenden Gegner wirklich verletzen kann.