Flash Cannon · Magneton
Flash Cannon · Datenversion 164 · Datum des Datenstands 2026-10-22
₽950Spezialattacke kaufen
Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.
Was ändert sich im Kampf?
| Werte und Mechaniken | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Schaden pro Treffer | 24 | 36 |
| DPS gegen ein Ziel | 43,64 | 65,45 |
| Reichweite | 140px | 140px |
| Sekunden pro Angriff | 0,55s | 0,55s |
| Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen | ₽875 | ₽1.825 |
| Angriffstyp | Elektro | Stahl |
Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.
Bedingte Effekte
| Details | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Trifft jeden Gegner in Reichweite | — | ✓ |
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Andere Optionen für dieses Pokémon
Vollständige Kampfdetails
Bedingte Effekte
- Trifft jeden Gegner in Reichweite
- ✓
- Angriffs- oder Effekttyp
- Stahl
- Multiplikator für Trefferschaden
- 1,49
Ergebnis
- Kauf- oder Aufwertungskosten
- 600
- Schaden pro Treffer
- 36
- Angriffsreichweite (px)
- 140
- Sekunden zwischen Angriffen
- 0,55
- Maximale Ziele einer Angriffskette
- 5
- Angriffs- oder Effekttyp
- Stahl
- Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
- —
- Trifft jeden Gegner in Reichweite
- ✓
Bedingte Effekte
Der erste Treffer springt zwischen nahen geeigneten Gegnern weiter und verliert mit jedem Sprung Schaden. Dieselbe Kette trifft nicht wiederholt denselben Gegner. Dichte Gruppen sind günstig; das Ziellimit bedeutet nicht entsprechend viele volle Treffer gegen einen einzelnen Boss.
Jeder Angriff trifft alle geeigneten Gegner innerhalb der Reichweite. Das ist örtlicher Flächenschaden, kein kartenweiter Angriff. Decke einen langen oder stark besuchten Wegabschnitt ab und prüfe, ob der Angriffstyp die kommenden Gegner wirklich verletzen kann.