Dragon Ascent · Rayquaza
Dragon Ascent · Datenversion290 · Datum des Datenstands2026-11-02
₽13.450Spezialattacke kaufen
Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.
Was ändert sich im Kampf?
| Werte und Mechaniken | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Schaden pro Treffer | 73 | 600 |
| DPS gegen ein Ziel | 65,7 | 1.500,02 |
| Reichweite | 205px | 1.200px |
| Sekunden pro Angriff | 1,11s | 0,4s |
| Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen | ₽1.550 | ₽15.000 |
| Angriffstyp | Drache | Drache |
Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.
Bedingte Effekte
| Details | Vor dem Erlernen | Nach dem Erlernen |
|---|---|---|
| Linienförmiger Angriff / Angriffslänge (px) | — | 1.400 |
| Linienförmiger Angriff / Angriffsbreite (px) | — | 24 |
| Linienförmiger Angriff / Schadensabfall mit Entfernung / Entfernung für vollen Schaden (px) | — | 100 |
| Linienförmiger Angriff / Schadensabfall mit Entfernung / Entfernung für Mindestschaden (px) | — | 250 |
| Linienförmiger Angriff / Schadensabfall mit Entfernung / Mindestschadensfaktor | — | 0,15 |
| Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens / Angriffs- oder Effekttyp | — | Drache |
| Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens / Menge | — | 10% |
| Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens / Dauer (s) | — | 1,5 |
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Andere Optionen für dieses Pokémon
Vollständige Kampfdetails
Bedingte Effekte
- Linienförmiger Angriff › Angriffslänge (px)
- 1.400
- Linienförmiger Angriff › Angriffsbreite (px)
- 24
- Linienförmiger Angriff › Schadensabfall mit Entfernung › Entfernung für vollen Schaden (px)
- 100
- Linienförmiger Angriff › Schadensabfall mit Entfernung › Entfernung für Mindestschaden (px)
- 250
- Linienförmiger Angriff › Schadensabfall mit Entfernung › Mindestschadensfaktor
- 0,15
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Angriffs- oder Effekttyp
- Drache
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Menge
- 0,1
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Dauer (s)
- 1,5
- Multiplikator für Trefferschaden
- 7,472
- Multiplikator für Angriffsintervall
- 0,36
- Zusätzliche Angriffsreichweite (px)
- 995
Ergebnis
- Schaden pro Treffer
- 600
- Angriffsreichweite (px)
- 1.200
- Sekunden zwischen Angriffen
- 0,4
- Angriffs- oder Effekttyp
- Drache
- Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
- —
- Linienförmiger Angriff › Angriffslänge (px)
- 1.400
- Linienförmiger Angriff › Angriffsbreite (px)
- 24
- Linienförmiger Angriff › Schadensabfall mit Entfernung › Entfernung für vollen Schaden (px)
- 100
- Linienförmiger Angriff › Schadensabfall mit Entfernung › Entfernung für Mindestschaden (px)
- 250
- Linienförmiger Angriff › Schadensabfall mit Entfernung › Mindestschadensfaktor
- 0,15
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Angriffs- oder Effekttyp
- Drache
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Menge
- 0,1
- Effekt zur Erhöhung erlittenen Schadens › Dauer (s)
- 1,5
Bedingte Effekte
Der Strahl folgt einer Geraden zum gewählten Ziel und trifft geeignete Gegner entlang seiner Breite und Länge. Richte ihn auf einen langen Wegabschnitt aus. Viele Treffer erfordern Gegner auf dieser Linie; irgendwo im Reichweitenkreis zu stehen genügt nicht. Mega Rayquazas Dragon-Ascent-Strahl verursacht bis 100px vollen Schaden, fällt linear bis 250px auf 15 % und bleibt danach dort. Bei 175px gilt 57,5 %. Cursor zielt auf Maus oder letzten Touch und schießt bei möglichem Treffer; Reichweite bedeutet nicht überall vollen Schaden.
Erfolgreiche Treffer können eingehenden Schaden eines Typs oder aller Typen erhöhen. Wiederholungen derselben Kategorie stapeln sich nicht beliebig; typspezifische und allgemeine Verwundbarkeit können zusammenwirken. Prüfe die Dauer und erneuere zeitlich begrenzte Effekte. Suicunes dauerhafter Hydro-Pump-Malus ist vom Rüstungsbruch getrennt.