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Rock Slide · Magcargo
Spezialattacken

Rock Slide · Magcargo

Rock Slide · Datenversion 164 · Datum des Datenstands 2026-10-22

MagcargoMagcargo
Gestein

₽900Spezialattacke kaufen

Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.

Was ändert sich im Kampf?

Werte und MechanikenVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Schaden pro Treffer2545
DPS gegen ein Ziel76,67110
Reichweite135px135px
Sekunden pro Angriff0,6s0,6s
Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen₽850₽1.750
AngriffstypFeuerGestein

Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.

Bedingte Effekte

DetailsVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Flächenschadensradius (px)—55
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer—0,5

Den gesamten Build bezahlen

Schneckmag₽200Magcargo₽850
Rock Slide+₽900₽1.750

Andere Optionen für dieses Pokémon

Vollständige Kampfdetails

Bedingte Effekte

Multiplikator für Trefferschaden
1,8
Flächenschadensradius (px)
55
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer
0,5
Angriffs- oder Effekttyp
Gestein

Ergebnis

Schaden pro Treffer
45
Angriffsreichweite (px)
135
Sekunden zwischen Angriffen
0,6
Brand- oder Giftschaden pro Sekunde
35
Dauer von Brand oder Vergiftung (s)
3
Kauf- oder Aufwertungskosten
650
Angriffs- oder Effekttyp
Gestein
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—
Flächenschadensradius (px)
55
Schadensmultiplikator für sekundäre Flächentreffer
0,5

Bedingte Effekte

Brand und Gift beginnen nach einem geeigneten Treffer und wirken über ihre Dauer. Sie umgehen Rüstung, ohne den Typmultiplikator des Treffers erneut anzuwenden. Überlappende Brände verwenden den stärkeren aktiven Schaden statt einer einfachen Summe. Halte das Ziel erreichbar, wenn der Effekt erneuert werden muss.

Das Geschoss trifft Gegner rund um den Einschlagspunkt, nicht alle in der Angriffsreichweite. Nebenziele können den gesonderten Flächenschadensmultiplikator erhalten. Nutze Kurven oder dichte Gruppen, damit mehrere Gegner im Explosionsradius stehen.