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Teeter Dance · Pandir
Spezialattacken

Teeter Dance · Pandir

Teeter Dance · Datenversion290 · Datum des Datenstands2026-11-02

PandirPandir
Normal

₽1.000Spezialattacke kaufen

Erlernen nach der letzten normalen Form. Eine Wahl pro Pokémon; Verwandlungsbedingungen gelten weiterhin.

Was ändert sich im Kampf?

Werte und MechanikenVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Schaden pro Treffer2045
DPS gegen ein Ziel3476,5
Reichweite130px130px
Sekunden pro Angriff0,59s0,59s
Gesamtkosten für Platzierung und Entwicklungen₽775₽1.775
AngriffstypNormalNormal

Referenz bei klarem Wetter ohne Schillernd-Bonus. Einzelziel-DPS berücksichtigt weder Wegabdeckung noch Unterstützungsdauer oder mehrere gleichzeitige Ziele.

Bedingte Effekte

DetailsVor dem ErlernenNach dem Erlernen
Verwirrungschance0,150,3
Verwirrungsdauer0,71

Den gesamten Build bezahlen

Pandir₽775
Teeter Dance+₽1.000₽1.775

Andere Optionen für dieses Pokémon

Vollständige Kampfdetails

Bedingte Effekte

Betäubungschance pro Treffer
0
Multiplikator für Trefferschaden
2,25
Verwirrungschance
0,3
Verwirrungsdauer
1

Ergebnis

Schaden pro Treffer
45
Angriffsreichweite (px)
130
Sekunden zwischen Angriffen
0,5882
Betäubungschance pro Treffer
0
Verwirrungschance
0,3
Verwirrungsdauer
1
Angriffs- oder Effekttyp
Normal
Kann verborgene Geist-Gegner erkennen
—

Bedingte Effekte

Verwirrung lässt normale, nicht legendäre Gegner nach einem erfolgreichen Zufallstreffer für die angegebene Dauer rückwärts gehen. Sie ist keine Betäubung und kehrt Bosse nicht um. Nutze die zusätzliche Wegzeit.

Verwirrung lässt normale, nicht legendäre Gegner nach einem erfolgreichen Zufallstreffer für die angegebene Dauer rückwärts gehen. Sie ist keine Betäubung und kehrt Bosse nicht um. Nutze die zusätzliche Wegzeit.