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Arcanine · Salud del enemigo 1800 · cinnabar_snorlax
Enemigos· #59

Arcanine

Arcanine · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22

Salud del enemigo1800
Armadura por golpe0
Velocidad de movimiento enemiga (px/s)22
Vidas perdidas al escapar30

Elige un ataque que pueda golpear

Son multiplicadores de ataque contra los tipos defensivos reales del enemigo. La visibilidad, armadura y habilidades del jefe son condiciones aparte.

Estadísticas y mecánicas
Tipos defensivos del enemigo
Fuego
Salud del enemigo
1800
Velocidad de movimiento enemiga (px/s)
22
Dinero de partida por derrotar al enemigo
150
Condición de jefe
✓
Tamaño visual del enemigo
60
Vidas perdidas al escapar
30
Variante original del enemigo
snorlax

Mapas

Datos de origen

cinnabar_snorlax

Economía y encuentros de Endless · Guías

Efectos condicionales

Aturdimiento y sueño duran el 50% de lo normal hasta la oleada 30 y suben linealmente al 90% en la 100. El avance es 20% en la 30, 10% en la 50, 6% en la 75 y 2,5% en la 100, interpolado entre puntos. Tower usa oleada global ×2: en 38/39/40, la duración es aproximadamente 76,29%/77,43%/78,57% y el avance 5,86%/5,58%/5,30%. La resistencia puede reducir antes la duración; la ralentización normal no se suma al avance de un jefe dormido o aturdido.