Enemigos· #229
Houndoom
Houndoom · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
Salud del enemigo112
Armadura por golpe0
Velocidad de movimiento enemiga (px/s)85
Vidas perdidas al escapar1
Elige un ataque que pueda golpear
Son multiplicadores de ataque contra los tipos defensivos reales del enemigo. La visibilidad, armadura y habilidades del jefe son condiciones aparte.
Sin efecto
Estadísticas y mecánicas
- Tipos defensivos del enemigo
- Siniestro · Fuego
- Salud del enemigo
- 112
- Velocidad de movimiento enemiga (px/s)
- 85
- Dinero de partida por derrotar al enemigo
- 18
- Generación de origen
- 2
- Estado de enemigo evolucionado
- ✓
Mapas
Datos de origen
houndour_evo