Enemigos· #228
Houndour
Houndour · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
Salud del enemigo70
Armadura por golpe0
Velocidad de movimiento enemiga (px/s)85
Vidas perdidas al escapar1
Elige un ataque que pueda golpear
Son multiplicadores de ataque contra los tipos defensivos reales del enemigo. La visibilidad, armadura y habilidades del jefe son condiciones aparte.
Sin efecto
Estadísticas y mecánicas
- Tipos defensivos del enemigo
- Siniestro · Fuego
- Salud del enemigo
- 70
- Velocidad de movimiento enemiga (px/s)
- 85
- Dinero de partida por derrotar al enemigo
- 12
- Variante original del enemigo
- ponyta
- Generación de origen
- 2
- Regla de evolución enemiga
- houndour_evo
- Sobrevive al primer golpe mortal con 1 PS
- —
Mapas
Datos de origen
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