Enemigos· #86
Seel
Seel · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
Salud del enemigo90
Armadura por golpe0
Velocidad de movimiento enemiga (px/s)40
Vidas perdidas al escapar1
Elige un ataque que pueda golpear
Son multiplicadores de ataque contra los tipos defensivos reales del enemigo. La visibilidad, armadura y habilidades del jefe son condiciones aparte.
Supereficaz
Estadísticas y mecánicas
- Tipos defensivos del enemigo
- Agua
- Salud del enemigo
- 90
- Velocidad de movimiento enemiga (px/s)
- 40
- Dinero de partida por derrotar al enemigo
- 12
- Variante original del enemigo
- magikarp
Mapas
Datos de origen
seafoam_magikarp