Panel del juego pokedefense.com ↗

Al cargar te conectas al juego original. Mantén este panel abierto para conservar su sesión mientras consultas la guía. Cambiar el idioma de la guía no traduce el juego integrado.

Abrir el juego original en otra pestaña

Si el juego queda en blanco o fallan los controles táctiles, abre el juego original directamente.

Mapa fácil de Hoenn con ruta sinuosa, estanque, costa sur y colina central. Classic empieza con ₽700 y 120 vidas; Historia 1 usa su propio presupuesto de ₽800 y 100 vidas.

Aprovecha las curvas para cubrir varias veces. Los nadadores usan estanque o costa; la colina da alcance, pero su pared no admite unidades. Comprueba el modo antes de copiar el presupuesto inicial.

Mapas

Route 101

Versión de los datos290 · Fecha de la captura2026-11-02

Planifica una posición y compara la cobertura

Elige un Pokémon y pulsa el diagrama o introduce coordenadas en píxeles. El alcance incorpora movimiento, objeto, clima y bonificación acuática compatible.

Pulsa para elegir una posición. Con el diagrama enfocado, las flechas mueven 10px; mantén Shift para 1px. Los campos numéricos X/Y ofrecen el mismo control.

Mapa interactivo basado en la geometría de origen Pulsa para elegir una posición. Con el diagrama enfocado, las flechas mueven 10px; mantén Shift para 1px. Los campos numéricos X/Y ofrecen el mismo control. Este planificador horizontal proyecta cuadrícula, rutas, agua, cielo, lava y altura de la fuente. Comprueba un punto y su cobertura, sin otras unidades, obstáculos decorativos procedimentales de mapas antiguos ni el área exacta de un aliado congelante. El interruptor de hielo afecta al punto, no a todo el mapa. Es una comprobación geométrica, no toda la simulación original de colocación.

Charizard · X 460, Y 300 · Alcance de ataque calculado 150px

Las comprobaciones geométricas conocidas pasan; la colocación en el juego original sigue sin verificarse.

Alcance de ataque calculado150px
Longitud visible de ruta en alcance420 / 1720px
Distancia al eje de ruta más cercano40px
Terreno de colocaciónSuelo normal
Puede usar el aguaNo
Longitud visible de ruta en alcance
RutaLongitud visibleLongitud en alcanceCobertura
Ruta 11720px420px24,4%

Reglas de posición comprobadas

Línea normal: al menos 36px del eje de la ruta. Mantén el centro al menos a 18px del borde del tablero.

Agua normal da +20% de alcance/+15% de daño; Wailmer recibe +60%/+45%. El hielo no da ninguno. Formas Voladoras aptas en cielo y Fuego sobre lava activa reciben el bono normal. Inundación/sequía son escenarios manuales: cambian agua, lava y posiciones, no la partida guardada.

La cobertura mide ejes dentro del tablero de 960×600. Los tramos compartidos se cuentan una vez por ruta. Estima cobertura de alcance, no daño, movimiento ni una victoria.

Este planificador horizontal proyecta cuadrícula, rutas, agua, cielo, lava y altura de la fuente. Comprueba un punto y su cobertura, sin otras unidades, obstáculos decorativos procedimentales de mapas antiguos ni el área exacta de un aliado congelante. El interruptor de hielo afecta al punto, no a todo el mapa. Es una comprobación geométrica, no toda la simulación original de colocación.

Cuadrícula y rutas v290 revisadas · horizontal 960 × 600

Diagrama de planificación derivado del mapa de origen; no reproduce los gráficos de obstáculos ni el movimiento de enemigos en vivo.

DificultadFácil
Dinero de la partida₽700
Vidas120
Oleadas30

Enemigos

Zigzagoon · NormalLinoone · NormalTaillow · Normal/VoladorWurmple · BichoNincada · Bicho/TierraNinjask · Bicho/VoladorSeviper · VenenoSwablu · Normal/VoladorTrapinch · TierraFeebas · AguaMilotic · AguaAron · Acero/RocaShuppet · FantasmaCarvanha · Agua/SiniestroNumel · Fuego/TierraElectrike · EléctricoSpheal · Hielo/AguaClamperl · AguaSnorunt · HieloTorkoal · FuegoCamerupt · Fuego/TierraBaltoy · Tierra/PsíquicoAggron · Acero/RocaSlaking · NormalBanette · FantasmaDusclops · FantasmaRegice · HieloRegirock · RocaRegisteel · AceroRayquaza · Dragón/VoladorJirachi · Acero/Psíquico

Capítulos de historia

Creador y comparador de equipos · Guías

Oleadas · Classic

Las oleadas y PS usan las reglas actuales. Los visitantes y reemplazos especiales Johto son adicionales. El clima de Clásico cambia por partida; la lista no es una predicción fija.

Clima: Cielo despejado

Oleada 1 · 10 Enemigos · Factor de PS de oleada 0,9×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
ZigzagoonNormal100,9s22
Oleada 2 · 15 Enemigos · Factor de PS de oleada 0,99×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
ZigzagoonNormal150,7s24
Oleada 3 · 16 Enemigos · Factor de PS de oleada 1,08×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
WurmpleBicho100,8s49
SeviperVeneno60,9s54
Oleada 4 · 12 Enemigos · Factor de PS de oleada 1,17×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
TaillowNormal / Volador120,6s47
Oleada 5 · 20 Enemigos · Factor de PS de oleada 1,26×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
FeebasAgua81s113
ZigzagoonNormal120,5s30
Oleada 6 · 24 Enemigos · Factor de PS de oleada 1,35×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
SwabluNormal / Volador140,6s74
SeviperVeneno100,6s68
Oleada 7 · 24 Enemigos · Factor de PS de oleada 1,44×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
AronAcero / Roca61,2s173
TrapinchTierra80,8s101
TaillowNormal / Volador100,5s58
Oleada 8 · 21 Enemigos · Factor de PS de oleada 1,53×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
ShuppetFantasma61,2s99
ZigzagoonNormal150,4s37
Oleada 9 · 30 Enemigos · Factor de PS de oleada 1,62×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
SwabluNormal / Volador200,4s89
FeebasAgua100,7s146
Oleada 10 · 7 Enemigos · Factor de PS de oleada 1,71×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
AronAcero / Roca61s205
AggronAcero / Roca11s1539
Oleada 11 · 31 Enemigos · Factor de PS de oleada 1,8×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
TaillowNormal / Volador250,35s72
ShuppetFantasma60,9s117
Oleada 12 · 30 Enemigos · Factor de PS de oleada 1,89×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
TrapinchTierra150,6s132
FeebasAgua150,5s170
Oleada 13 · 45 Enemigos · Factor de PS de oleada 1,98×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
SwabluNormal / Volador300,3s109
SeviperVeneno150,4s99
Oleada 14 · 32 Enemigos · Factor de PS de oleada 2,07×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
ShuppetFantasma120,7s135
WurmpleBicho200,35s93
Oleada 15 · 31 Enemigos · Factor de PS de oleada 2,16×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
ZigzagoonNormal300,25s52
SlakingNormal11s3888
Oleada 16 · 40 Enemigos · Factor de PS de oleada 2,25×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
AronAcero / Roca200,6s270
SwabluNormal / Volador200,35s124
Oleada 17 · 13 Enemigos · Factor de PS de oleada 2,34×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
ShuppetFantasma100,6s152
AggronAcero / Roca34s2106
Oleada 18 · 62 Enemigos · Factor de PS de oleada 2,43×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
TaillowNormal / Volador200,3s97
AronAcero / Roca150,5s292
ShuppetFantasma120,5s158
FeebasAgua150,4s219
Oleada 19 · 34 Enemigos · Factor de PS de oleada 2,52×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
SwabluNormal / Volador300,25s139
AggronAcero / Roca24s2268
SlakingNormal26s4536
Oleada 20 · 11 Enemigos · Factor de PS de oleada 2,61×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
ShuppetFantasma100,5s170
RayquazaDragón / Volador11s13.050
Oleada 21 · 170 Enemigos · Factor de PS de oleada 2,7×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
FeebasAgua330,35s243
BaltoyTierra / Psíquico290,35s203
ShuppetFantasma360,35s176
CarvanhaAgua / Siniestro360,35s162
CameruptFuego / Tierra360,35s405
Oleada 22 · 112 Enemigos · Factor de PS de oleada 2,79×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
SnoruntHielo380,345s265
CameruptFuego / Tierra370,345s419
NumelFuego / Tierra370,345s195
Oleada 23 · 138 Enemigos · Factor de PS de oleada 2,88×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
SnoruntHielo310,34s274
CameruptFuego / Tierra340,34s432
NincadaBicho / Tierra370,34s115
NincadaBicho / Tierra360,34s115
Oleada 24 · 173 Enemigos · Factor de PS de oleada 2,97×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
FeebasAgua300,335s267
FeebasAgua380,335s267
BaltoyTierra / Psíquico370,335s223
ZigzagoonNormal300,335s71
ZigzagoonNormal380,335s71
Oleada 25 · 116 Enemigos · Factor de PS de oleada 3,06×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
AronAcero / Roca390,33s367
SeviperVeneno400,33s153
WurmpleBicho360,33s138
DusclopsFantasma14s9180
Oleada 26 · 154 Enemigos · Factor de PS de oleada 3,15×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
SphealHielo / Agua410,325s347
ZigzagoonNormal400,325s76
FeebasAgua380,325s284
SwabluNormal / Volador350,325s173
Oleada 27 · 190 Enemigos · Factor de PS de oleada 3,24×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
SeviperVeneno380,32s162
CameruptFuego / Tierra370,32s486
SnoruntHielo360,32s308
FeebasAgua370,32s292
CarvanhaAgua / Siniestro420,32s194
Oleada 28 · 103 Enemigos · Factor de PS de oleada 3,33×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
AronAcero / Roca340,315s400
TorkoalFuego340,315s300
TaillowNormal / Volador350,315s133
Oleada 29 · 158 Enemigos · Factor de PS de oleada 3,42×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
CameruptFuego / Tierra390,31s513
WurmpleBicho430,31s154
CarvanhaAgua / Siniestro410,31s205
NumelFuego / Tierra350,31s239
Oleada 30 · 108 Enemigos · Factor de PS de oleada 3,51×
EnemigosTipos de ataqueCantidadIntervalo de apariciónSalud del enemigo
SeviperVeneno220,305s176
TaillowNormal / Volador190,305s140
SeviperVeneno220,305s176
NumelFuego / Tierra220,305s246
ElectrikeEléctrico190,305s193
RegiceHielo15s14.040
RegisteelAcero15s13.338
RegirockRoca15s13.338
RayquazaDragón / Volador14s17.550