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Night Slash · Absol
Movimientos exclusivos

Night Slash · Absol

Night Slash · Versión de los datos290 · Fecha de la captura2026-11-02

AbsolAbsol
Siniestro

₽1800Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe1750
DPS contra un objetivo23,874,99
Alcance120px150px
Segundos por ataque0,71s0,67s
Coste total de colocación y evolución₽875₽2675
Tipo de ataqueSiniestroSiniestro

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Cantidad10%15%
Golpea a todos los enemigos en alcance—✓

Presupuesto de toda la formación

Absol₽875
Night Slash+₽1800₽2675

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Tipo de ataque o efecto
Siniestro
Multiplicador de daño del golpe
2,6738
Golpea a todos los enemigos en alcance
✓
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Tipo de ataque o efecto
Siniestro
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Cantidad
0,15
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Duración (s)
1,5
Multiplicador del intervalo de ataque
0,9334
Alcance de ataque añadido (px)
30

Resultado

Daño por golpe
50
Alcance de ataque (px)
150
Segundos entre ataques
0,6667
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Tipo de ataque o efecto
Siniestro
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Cantidad
0,15
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Duración (s)
1,5
Tipo de ataque o efecto
Siniestro
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Golpea a todos los enemigos en alcance
✓

Efectos condicionales

Los impactos efectivos pueden aumentar el daño recibido de un tipo o de todos. Repetir la misma categoría no suma efectos sin límite; la vulnerabilidad de un tipo puede combinarse con la global. Revisa la duración y renueva los efectos temporales. El debilitamiento permanente de Hydro Pump de Suicune es distinto de romper armadura.

Cada ataque alcanza a todos los enemigos compatibles dentro del alcance. Es daño de área local, no de todo el mapa. Cubre un tramo largo o concurrido del camino y comprueba que el tipo de ataque pueda dañar a los enemigos que llegan.