Leech Seed · Venusaur
Leech Seed · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
₽900Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 18 | 20 |
| DPS contra un objetivo | 27,69 | 30,77 |
| Alcance | 130px | 130px |
| Segundos por ataque | 0,65s | 0,65s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽1300 | ₽2200 |
| Tipo de ataque | Planta | Planta |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Efectos condicionales
| Detalles | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Radio de daño de área (px) | 50 | 80 |
| Reducción de velocidad de movimiento (fracción) | — | 0,3 |
| Duración de ralentización (s) | — | 1,5 |
| Quemadura de área activada por semillas / Radio del efecto (px) | — | 60 |
| Quemadura de área activada por semillas / Daño de quemadura o veneno por segundo | — | 70 |
| Quemadura de área activada por semillas / Duración (s) | — | 4 |
| Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Tipo de ataque o efecto | — | Planta |
| Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Cantidad | — | 10% |
| Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Duración (s) | — | 1,5 |
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Radio de daño de área (px)
- 80
- Reducción de velocidad de movimiento (fracción)
- 0,3
- Duración de ralentización (s)
- 1,5
- Quemadura de área activada por semillas › Radio del efecto (px)
- 60
- Quemadura de área activada por semillas › Daño de quemadura o veneno por segundo
- 70
- Quemadura de área activada por semillas › Duración (s)
- 4
- Tipo de ataque o efecto
- Planta
- Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Tipo de ataque o efecto
- Planta
- Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Cantidad
- 0,1
- Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Duración (s)
- 1,5
Resultado
- Coste de compra o mejora
- 750
- Daño por golpe
- 20
- Alcance de ataque (px)
- 130
- Segundos entre ataques
- 0,65
- Radio de daño de área (px)
- 80
- Tipo de ataque o efecto
- Planta
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
- Reducción de velocidad de movimiento (fracción)
- 0,3
- Duración de ralentización (s)
- 1,5
- Quemadura de área activada por semillas › Radio del efecto (px)
- 60
- Quemadura de área activada por semillas › Daño de quemadura o veneno por segundo
- 70
- Quemadura de área activada por semillas › Duración (s)
- 4
- Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Tipo de ataque o efecto
- Planta
- Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Cantidad
- 0,1
- Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Duración (s)
- 1,5
Efectos condicionales
El proyectil daña alrededor del punto de impacto, no a todos los enemigos dentro del alcance del atacante. Los objetivos secundarios pueden usar el multiplicador de salpicadura indicado. Colócalo junto a curvas o tramos concurridos para que varios enemigos compartan la explosión.
El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.
Los impactos efectivos pueden aumentar el daño recibido de un tipo o de todos. Repetir la misma categoría no suma efectos sin límite; la vulnerabilidad de un tipo puede combinarse con la global. Revisa la duración y renueva los efectos temporales. El debilitamiento permanente de Hydro Pump de Suicune es distinto de romper armadura.