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Leech Seed · Meganium
Movimientos exclusivos

Leech Seed · Meganium

Leech Seed · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22

MeganiumMeganium
Planta

₽1600Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe2224
DPS contra un objetivo33,8536,92
Alcance130px130px
Segundos por ataque0,65s0,65s
Coste total de colocación y evolución₽2275₽3875
Tipo de ataquePlantaPlanta

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Probabilidad de aturdir por golpe—0,2
Duración del aturdimiento (s)—1

Presupuesto de toda la formación

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Probabilidad de aturdir por golpe
0,2
Duración del aturdimiento (s)
1

Resultado

Daño por golpe
24
Alcance de ataque (px)
130
Segundos entre ataques
0,65
Reducción de velocidad de movimiento (fracción)
0,5
Duración de ralentización (s)
2
Coste de compra o mejora
1275
Impactos repetidos en el suelo › Radio del efecto (px)
30
Impactos repetidos en el suelo › Daño por segundo
35
Impactos repetidos en el suelo › Duración (s)
3
Impactos repetidos en el suelo › Intervalo de activación (s)
3
Tipo de ataque o efecto
Planta
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Probabilidad de aturdir por golpe
0,2
Duración del aturdimiento (s)
1

Efectos condicionales

El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.

Mientras hay enemigos cerca, caen ataques periódicos en puntos aleatorios del camino dentro del alcance. Según los campos, causan impacto y dejan una zona en el suelo. No se dirigen automáticamente al objetivo actual; importa cubrir el camino, no suponer que cada caída acierta.