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Scald · Corsola
Movimientos exclusivos

Scald · Corsola

Scald · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22

CorsolaCorsola
Agua

₽1100Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe1747
DPS contra un objetivo26,1572,31
Alcance120px120px
Segundos por ataque0,65s0,65s
Coste total de colocación y evolución₽600₽1700
Tipo de ataqueAguaAgua

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Tipo de ataque o efecto—Agua
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Cantidad—10%
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Duración (s)—1,5

Presupuesto de toda la formación

Corsola₽600
Scald+₽1100₽1700

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Tipo de ataque o efecto
Agua
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Tipo de ataque o efecto
Agua
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Cantidad
0,1
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Duración (s)
1,5
Multiplicador de daño del golpe
2,77

Resultado

Daño por golpe
47
Alcance de ataque (px)
120
Segundos entre ataques
0,65
Reducción de velocidad de movimiento (fracción)
0,5
Duración de ralentización (s)
2
Tipo de ataque o efecto
Agua
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Tipo de ataque o efecto
Agua
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Cantidad
0,1
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Duración (s)
1,5

Efectos condicionales

El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.

Los impactos efectivos pueden aumentar el daño recibido de un tipo o de todos. Repetir la misma categoría no suma efectos sin límite; la vulnerabilidad de un tipo puede combinarse con la global. Revisa la duración y renueva los efectos temporales. El debilitamiento permanente de Hydro Pump de Suicune es distinto de romper armadura.