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Submission · Hitmonchan
Movimientos exclusivos

Submission · Hitmonchan

Submission · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22

HitmonchanHitmonchan
Lucha

₽1600Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe1635
DPS contra un objetivo59,26129,63
Alcance115px115px
Segundos por ataque0,27s0,27s
Coste total de colocación y evolución₽875₽2475
Tipo de ataqueLuchaLucha

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Condición de salud inferior a / Proporción de salud máxima—0,25
Condición de salud inferior a / Cantidad de bonificación—0,5

Presupuesto de toda la formación

Hitmonchan₽875
Submission+₽1600₽2475

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Condición de salud inferior a › Proporción de salud máxima
0,25
Condición de salud inferior a › Cantidad de bonificación
0,5
Multiplicador de daño del golpe
2,19

Resultado

Daño por golpe
35
Alcance de ataque (px)
115
Segundos entre ataques
0,27
Objetivos atacados simultáneamente
4
Tipo de ataque o efecto
Lucha
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Condición de salud inferior a › Proporción de salud máxima
0,25
Condición de salud inferior a › Cantidad de bonificación
0,5

Efectos condicionales

Cada ataque elige varios enemigos distintos y compatibles. La cantidad de objetivos no multiplica el daño contra un enemigo solitario. Aprovecha tramos donde permanezcan varios enemigos al alcance y revisa su inmunidad y visibilidad; no todo el disparo está garantizado.