Hurricane · Ho-Oh
Hurricane · Versión de los datos290 · Fecha de la captura2026-11-02
₽3150Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 46 | 160 |
| DPS contra un objetivo | 50,6 | 180 |
| Alcance | 115px | 205px |
| Segundos por ataque | 0,91s | 1,11s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽1550 | ₽4700 |
| Tipo de ataque | Fuego | Volador |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Efectos condicionales
| Detalles | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Golpea a todos los enemigos en alcance | — | ✓ |
| Probabilidad de crítico de daño doble | — | 0,25 |
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Tipo de ataque o efecto
- Volador
- Golpea a todos los enemigos en alcance
- ✓
- Probabilidad de crítico de daño doble
- 0,25
- Multiplicador de daño del golpe
- 3,4783
- Multiplicador del intervalo de ataque
- 1,2222
- Alcance de ataque añadido (px)
- 90
Resultado
- Daño por golpe
- 160
- Alcance de ataque (px)
- 205
- Segundos entre ataques
- 1,1111
- Radio de daño de área (px)
- 60
- Multiplicador del daño de área secundario
- 0,6
- Tipo de ataque o efecto
- Volador
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
- Golpea a todos los enemigos en alcance
- ✓
- Probabilidad de crítico de daño doble
- 0,25
Efectos condicionales
El proyectil daña alrededor del punto de impacto, no a todos los enemigos dentro del alcance del atacante. Los objetivos secundarios pueden usar el multiplicador de salpicadura indicado. Colócalo junto a curvas o tramos concurridos para que varios enemigos compartan la explosión.
Cada ataque alcanza a todos los enemigos compatibles dentro del alcance. Es daño de área local, no de todo el mapa. Cubre un tramo largo o concurrido del camino y comprueba que el tipo de ataque pueda dañar a los enemigos que llegan.