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Doom Desire · Jirachi
Movimientos exclusivos

Doom Desire · Jirachi

Doom Desire · Versión de los datos290 · Fecha de la captura2026-11-02

JirachiJirachi
Acero

₽3150Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe2650
DPS contra un objetivo36,474,99
Alcance120px170px
Segundos por ataque0,71s0,67s
Coste total de colocación y evolución₽1550₽4700
Tipo de ataqueAceroAcero

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Golpea a todos los enemigos en alcance—✓
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Tipo de ataque o efecto—Acero
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Segundo tipo afectado—Psíquico
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Cantidad—20%
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido / Duración (s)—1,5

Presupuesto de toda la formación

Jirachi₽1550
Doom Desire+₽3150₽4700

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Golpea a todos los enemigos en alcance
✓
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Tipo de ataque o efecto
Acero
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Segundo tipo afectado
Tipo de ataque Psíquico
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Cantidad
0,2
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Duración (s)
1,5
Multiplicador de daño del golpe
1,9231
Multiplicador del intervalo de ataque
0,9334
Alcance de ataque añadido (px)
50

Resultado

Daño por golpe
50
Alcance de ataque (px)
170
Segundos entre ataques
0,6667
Tipo de ataque o efecto
Acero
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Golpea a todos los enemigos en alcance
✓
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Tipo de ataque o efecto
Acero
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Segundo tipo afectado
Tipo de ataque Psíquico
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Cantidad
0,2
Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Duración (s)
1,5

Efectos condicionales

Cada ataque alcanza a todos los enemigos compatibles dentro del alcance. Es daño de área local, no de todo el mapa. Cubre un tramo largo o concurrido del camino y comprueba que el tipo de ataque pueda dañar a los enemigos que llegan.

Los impactos efectivos pueden aumentar el daño recibido de un tipo o de todos. Repetir la misma categoría no suma efectos sin límite; la vulnerabilidad de un tipo puede combinarse con la global. Revisa la duración y renueva los efectos temporales. El debilitamiento permanente de Hydro Pump de Suicune es distinto de romper armadura.