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Giga Drain · Ludicolo
Movimientos exclusivos

Giga Drain · Ludicolo

Giga Drain · Versión de los datos290 · Fecha de la captura2026-11-02

LudicoloLudicolo
Planta

₽1250Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe2647
DPS contra un objetivo79,2114,9
Alcance135px135px
Segundos por ataque0,59s0,59s
Coste total de colocación y evolución₽1575₽2825
Tipo de ataqueAguaPlanta

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Radio de daño de área (px)—55
Multiplicador del daño de área secundario—0,5

Presupuesto de toda la formación

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Multiplicador de daño del golpe
1,8077
Radio de daño de área (px)
55
Multiplicador del daño de área secundario
0,5
Tipo de ataque o efecto
Planta

Resultado

Daño por golpe
47
Alcance de ataque (px)
135
Segundos entre ataques
0,5882
Daño de quemadura o veneno por segundo
35
Duración de quemadura o veneno (s)
3
Coste de compra o mejora
875
Tipo de ataque o efecto
Planta
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Radio de daño de área (px)
55
Multiplicador del daño de área secundario
0,5

Efectos condicionales

Quemadura y veneno comienzan tras un impacto compatible y continúan durante su duración. Ignoran armadura sin volver a multiplicarse por la eficacia del golpe. Las quemaduras superpuestas usan el daño activo más fuerte, no una suma simple. Mantén al objetivo al alcance si necesitas renovar el efecto.

El proyectil daña alrededor del punto de impacto, no a todos los enemigos dentro del alcance del atacante. Los objetivos secundarios pueden usar el multiplicador de salpicadura indicado. Colócalo junto a curvas o tramos concurridos para que varios enemigos compartan la explosión.