Fire Spin · Moltres
Fire Spin · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
₽2800Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 36 | 47 |
| DPS contra un objetivo | 95 | 168,33 |
| Alcance | 125px | 125px |
| Segundos por ataque | 0,6s | 0,6s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽1550 | ₽4350 |
| Tipo de ataque | Fuego | Fuego |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Efectos condicionales
| Detalles | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño de quemadura o veneno por segundo | 35 | 90 |
| Duración de quemadura o veneno (s) | 3 | 4 |
| Golpea a todos los enemigos en alcance | — | ✓ |
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Golpea a todos los enemigos en alcance
- ✓
- Multiplicador de daño del golpe
- 1,3
- Daño de quemadura o veneno por segundo
- 90
- Duración de quemadura o veneno (s)
- 4
Resultado
- Daño por golpe
- 47
- Alcance de ataque (px)
- 125
- Segundos entre ataques
- 0,6
- Daño de quemadura o veneno por segundo
- 90
- Duración de quemadura o veneno (s)
- 4
- Tipo de ataque o efecto
- Fuego
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
- Golpea a todos los enemigos en alcance
- ✓
Efectos condicionales
Quemadura y veneno comienzan tras un impacto compatible y continúan durante su duración. Ignoran armadura sin volver a multiplicarse por la eficacia del golpe. Las quemaduras superpuestas usan el daño activo más fuerte, no una suma simple. Mantén al objetivo al alcance si necesitas renovar el efecto.
Cada ataque alcanza a todos los enemigos compatibles dentro del alcance. Es daño de área local, no de todo el mapa. Cubre un tramo largo o concurrido del camino y comprueba que el tipo de ataque pueda dañar a los enemigos que llegan.