Panel del juego pokedefense.com ↗

Al cargar te conectas al juego original. Mantén este panel abierto para conservar su sesión mientras consultas la guía. Cambiar el idioma de la guía no traduce el juego integrado.

Abrir el juego original en otra pestaña

Si el juego queda en blanco o fallan los controles táctiles, abre el juego original directamente.

Swords Dance · Pinsir
Movimientos exclusivos

Swords Dance · Pinsir

Swords Dance · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22

PinsirPinsir
Bicho

₽1600Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe3462
DPS contra un objetivo61,82112,73
Alcance135px135px
Segundos por ataque0,55s0,55s
Coste total de colocación y evolución₽875₽2475
Tipo de ataqueBichoBicho

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Objetivos atacados simultáneamente—3

Presupuesto de toda la formación

Pinsir₽875
Swords Dance+₽1600₽2475

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Objetivos atacados simultáneamente
3
Multiplicador de daño del golpe
1,65

Resultado

Daño por golpe
62
Alcance de ataque (px)
135
Segundos entre ataques
0,55
Tipo de ataque o efecto
Bicho
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Objetivos atacados simultáneamente
3

Efectos condicionales

Cada ataque elige varios enemigos distintos y compatibles. La cantidad de objetivos no multiplica el daño contra un enemigo solitario. Aprovecha tramos donde permanezcan varios enemigos al alcance y revisa su inmunidad y visibilidad; no todo el disparo está garantizado.