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Bullet Punch · Scizor
Movimientos exclusivos

Bullet Punch · Scizor

Bullet Punch · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22

ScizorScizor
Acero

₽2250Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe3664
DPS contra un objetivo120213,33
Alcance105px105px
Segundos por ataque0,3s0,3s
Coste total de colocación y evolución₽1100₽3350
Tipo de ataqueAceroAcero

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Objetivos atacados simultáneamente24
Duración del aturdimiento (s)—0,6
Probabilidad de aturdir por golpe—0,25

Presupuesto de toda la formación

Scizor₽1100
Bullet Punch+₽2250₽3350

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Multiplicador de daño del golpe
1,6
Duración del aturdimiento (s)
0,6
Probabilidad de aturdir por golpe
0,25
Objetivos atacados simultáneamente
4

Resultado

Daño por golpe
64
Alcance de ataque (px)
105
Segundos entre ataques
0,3
Objetivos atacados simultáneamente
4
Tipo de ataque o efecto
Acero
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Duración del aturdimiento (s)
0,6
Probabilidad de aturdir por golpe
0,25

Efectos condicionales

Cada ataque elige varios enemigos distintos y compatibles. La cantidad de objetivos no multiplica el daño contra un enemigo solitario. Aprovecha tramos donde permanezcan varios enemigos al alcance y revisa su inmunidad y visibilidad; no todo el disparo está garantizado.

El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.