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Hyper Beam · Slaking
Movimientos exclusivos

Hyper Beam · Slaking

Hyper Beam · Versión de los datos290 · Fecha de la captura2026-11-02

SlakingSlaking
Normal

₽2250Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe73155
DPS contra un objetivo65,7139,5
Alcance205px205px
Segundos por ataque1,11s1,11s
Coste total de colocación y evolución₽1100₽3350
Tipo de ataqueNormalNormal

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Objetivos atacados simultáneamente—3

Presupuesto de toda la formación

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Objetivos atacados simultáneamente
3
Tipo de ataque o efecto
Normal
Multiplicador de daño del golpe
2,1233

Resultado

Daño por golpe
155
Alcance de ataque (px)
205
Segundos entre ataques
1,1111
Coste de compra o mejora
500
Tipo de ataque o efecto
Normal
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Objetivos atacados simultáneamente
3

Efectos condicionales

Cada ataque elige varios enemigos distintos y compatibles. La cantidad de objetivos no multiplica el daño contra un enemigo solitario. Aprovecha tramos donde permanezcan varios enemigos al alcance y revisa su inmunidad y visibilidad; no todo el disparo está garantizado.