Psyshock · Slowking
Psyshock · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
₽1800Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 18 | 56 |
| DPS contra un objetivo | 25,71 | 80 |
| Alcance | 120px | 120px |
| Segundos por ataque | 0,7s | 0,7s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽875 | ₽2675 |
| Tipo de ataque | Psíquico | Psíquico |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Tipo de ataque o efecto
- Psíquico
- Multiplicador de daño del golpe
- 3,11
Resultado
- Daño por golpe
- 56
- Alcance de ataque (px)
- 120
- Segundos entre ataques
- 0,7
- Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Tipo de ataque o efecto
- Psíquico
- Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Cantidad
- 0,1
- Efecto de vulnerabilidad al daño recibido › Duración (s)
- 1,5
- Tipo de ataque o efecto
- Psíquico
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
Efectos condicionales
Los impactos efectivos pueden aumentar el daño recibido de un tipo o de todos. Repetir la misma categoría no suma efectos sin límite; la vulnerabilidad de un tipo puede combinarse con la global. Revisa la duración y renueva los efectos temporales. El debilitamiento permanente de Hydro Pump de Suicune es distinto de romper armadura.